Valve lanzou un parche importante 7.24 para Dota 2. Nel, os desenvolvedores eliminaron santuarios, desprazaron un posto avanzado aos bosques principais de cada lado, reelaboraron o equilibrio e engadiron aos campións Void Spirit e Snapfire ao modo CM.
Lista de cambios clave no parche 7.24
- Apareceu unha cela separada para os elementos neutros. Agora cada heroe non pode usar máis que un elemento neutral como activo.
- A fonte agora ten un agocho compartido. Os elementos neutros apilaranse nel en lugar de no chan. A nova interface tamén mostra o estado e a localización doutros elementos soltos.
- O número de celas da mochila reduciuse de 4 a 3.
- A probabilidade de que os elementos neutros caian dos antigos arrastramentos é 3 veces maior que dos habituais (10% para os comúns).
- Os santuarios foron eliminados do mapa.
- Os postos avanzados foron trasladados aos principais bosques de cada lado.
- Os indicadores de avanzada foron reelaborados: o raio do terreo reduciuse de 1400 a 700. O raio para detectar obxectos invisibles e heroes reduciuse de forma similar.
- Os postos avanzados dende o principio pertencen aos seus equipos. Poden ser capturados en calquera momento, pero a primeira recompensa aínda se emite ás 10:00.
- As runas de riqueza movéronse de liñas a bosques adicionais.
- Elimináronse todos os talentos para aumentar a ganancia de ouro.
- Void Spirit e Snapfire engadíronse ao modo CM.
- O tempo de revitalización dos heroes dos niveis 1–5 aumentou: de 6/8/10/14/16 a 12/15/18/21/24 segundos.
- O prezo do rescate aumentou de (100 + valor/13) a (200 + valor/12).
- O tempo de reaparición do correo en segundos aumentou de (50 + 7*nivel) a (60 + 7*nivel).
- A velocidade de movemento do correo aumentou de 280 a 290.
- Os correos xa non poden colocar pupilos no nivel 15.
- Os correos xa non poden usar elementos no nivel 25.
- O radio de ataque corpo a corpo para Observer Ward e Sentry Ward aumentou en 150.
A lista completa de cambios pódese consultar en
Fonte: 3dnews.ru