Cantos máis recursos gasta un programador para que o motor do xogo funcione correctamente, menos tempo queda para o propio xogo. As bibliotecas, os complementos e os módulos externos moitas veces non implementan todo o que se necesita. E por iso AMD
Como se indicou, FEMFX permitirá aos motores de física do xogo implementar máis facilmente os efectos desexados. Agora as árbores, as táboas, as paredes e outros obxectos sólidos rompen de forma máis realista que antes, e os materiais elásticos dobran, defórmanse e son repelidos doutros obxectos. Tamén se promete a capacidade de cambiar dinámicamente as propiedades. Todo isto permitirache crear materiais cribles nos xogos, especialmente se complementas a física coa tecnoloxía de trazado de raios.
AMD licenciaba a biblioteca baixo a licenza MIT/X11, que é unha das máis humanas en canto a restricións. O único que se require dos creadores do xogo é poñer unha mención ao uso de FEMFX nos créditos.
biblioteca
Fonte: 3dnews.ru