Durante a exposición da gamescom 2019, o estudio e editor 4A Games Deep Silver presentou un tráiler para o lanzamento do primeiro complemento da historia The Two Colonels (en localización rusa - "Two Colonels") para o shooter post-apocalíptico.
No xogo principal, a representación híbrida con elementos de trazado de raios en tempo real utilizouse só para a iluminación global. Esta vez os desenvolvedores foron máis aló. No primeiro DLC, os efectos de iluminación baseados no trazado de raios tamén se calculan para fontes de luz emisoras convencionais, como lámpadas, flashes de bala ou chamas lanzallamas. O programador senior de renderizado Benjamin Archard falou sobre isto nunha conversación cun representante de NVIDIA.
Tamén observou que o complemento "Dous coroneis" está dedicado á historia dos últimos días da vida do coronel Khlebnikov (o pai do neno Kirill, a quen os xogadores coñecen no xogo principal). O coronel Melnikov, camiñando polas estacións destruídas do metro de Novosibirsk, reconstrúe o que pasou no metro. Os xogadores coñecerán a historia dos últimos días da condenada cidade subterránea e terán un lanzallamas á súa disposición.
O segundo dos vídeos presentados mostra fragmentos de xogo, para que poidas apreciar plenamente a iluminación con efectos RTX. Metro Exodus: The Two Colonels lembra os antigos xogos da serie: non hai grandes espazos abertos e a acción principal ten lugar nos abafados e estreitos túneles subterráneos de Novosibirsk moribundo.
A principios de 2020, os desenvolvedores tamén lanzarán o complemento Sam's Story (en ruso: "Sam's Story"), que contará as aventuras de Sam, un antigo marine estadounidense que quere volver a casa. Os xogadores que compren o pase de tempada recibirán ambos DLC de balde. O resto terá que compralos por separado.
Por certo, recentemente Dmitry Glukhovsky
Fonte: 3dnews.ru