Vídeo: NVIDIA entrevista a Cyberpunk 2077 Lead Designer en RTX e máis

Un dos xogos máis esperados, Cyberpunk 2077 de CD Projekt RED, recibiu unha data de lanzamento oficial no E3 2019 ata o 16 de abril de 2020 (PC, PS4, Xbox One). Tamén grazas tráiler cinematográfico soubose sobre a participación de Keanu Reeves (Keanu Reeves) no xogo. Finalmente, os desenvolvedores prometeron implementar apoio no proxecto Trazado de rayos NVIDIA RTX.

Non é casualidade que NVIDIA decidise reunirse co deseñador principal das misións de Cyberpunk 2077, Pavel Sasko (Pawel Sasko) e facerlle unha pequena entrevista. Dixo que o proxecto está dedicado á historia do mercenario V, que intenta sobrevivir en Night City e, como consecuencia dalgunhas circunstancias, coñece a Johnny Silverhand, interpretado por Keanu Reeves.

Os desenvolvedores comezaron as negociacións co actor hai moito tempo e a súa elección non foi casual. O caso é que Reeves xogou en películas de culto ciberpunk como Johnny Mnemonic de 1995 ou a triloxía Matrix. Por certo, haberá referencias a Johnny Mnemonic no xogo; por exemplo, durante unha demostración do xogo, mostráronselle ao público armas como un látego de nanofíos, que parecían migrar completamente do cine. Haberá moitos outros guiños a obras icónicas do ciberpunk como a película Blade Runner de 1982, o anime Akira de 1988, a serie Cowboy Bebop e varios libros de culto.


Vídeo: NVIDIA entrevista a Cyberpunk 2077 Lead Designer en RTX e máis

Ademais, os desenvolvedores inspiráronse en gran parte pola non linealidade de Vampire: The Masquerade - Bloodlines e, por suposto, desenvolveron ricos desenvolvementos. The Witcher 3: Caza salvaxe. Un novo sistema flexible para crear a túa propia clase de personaxe permíteche combinar diferentes habilidades de ramas completamente diferentes nun heroe, e estas habilidades funcionarán no xogo. En Cyberpunk 2077, incluso será posible, sen matar a ninguén, avanzar na historia e completar misións, incluídas as secundarias.

Nunha conversación con NVIDIA, Pavel Sasko tamén subliñou que o uso do trazado de raios permitiu facer aínda máis profunda a atmosfera ciberpunk: todos estes reflexos de neón nunha cidade escura e sombría comezaron a parecer aínda máis realistas. Para mostrar o xogo de Cyberpunk 2077 no E3 2019 usado potente acelerador NVIDIA Titan RTX.

Vídeo: NVIDIA entrevista a Cyberpunk 2077 Lead Designer en RTX e máis



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario