Vídeo: non, a versión de The Last of Us para o emulador de PS3 non comezou a producir 60 fps

Orixinal The Last of Us nunca se lanzou para PC, pero aínda está dispoñible nesta plataforma grazas ao emulador RPCS3. Nos últimos meses, os entusiastas lograron un avance particular.

Vídeo: non, a versión de The Last of Us para o emulador de PS3 non comezou a producir 60 fps

Un modder australiano baixo a ilusión do seudónimo publicou un vídeo na súa canle de YouTube que demostra a versión RPCS3 de The Last of Us, equipada cos últimos parches non oficiais.

Ao contrario de opinión popular, o vídeo non reflicte o funcionamento de The Last of Us en PC en tempo real: as imaxes do xogo graváronse a cámara lenta e despois aceleráronse manualmente na edición.


Non obstante, o vídeo permítelle avaliar o aspecto de The Last of Us para RPCS3 en comparación coa edición PS4 Pro. Ambas versións funcionan coa mesma resolución (1080p), pero para unha mellor taxa de bits en YouTube, o vídeo subiu a 1440p.

A pesar da maior claridade da imaxe, ao pasar a RPCS3 o xogo perdeu algúns efectos gráficos (por exemplo, profundidade de campo) e sombras de alta calidade.

Vídeo: non, a versión de The Last of Us para o emulador de PS3 non comezou a producir 60 fps

Nesta fase, a versión RPCS3 de The Last of Us sofre non só de problemas de rendemento (en AMD Ryzen 5 1600 e NVIDIA GeForce GTX 1060 ilusión, o xogo produciu ata 6 cadros/s), senón tamén de numerosos fallos e falta de de estabilidade.

The Last of Us púxose á venda o 14 de xuño de 2013 en PS3 e o 30 de xullo de 2014 chegou a PS4 en forma reedicións. Próximo 19 de xuño secuela tamén está previsto que se publique só nas consolas PlayStation.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario