Orixinal
Un modder australiano baixo a ilusión do seudónimo publicou un vídeo na súa canle de YouTube que demostra a versión RPCS3 de The Last of Us, equipada cos últimos parches non oficiais.
Ao contrario de
Non obstante, o vídeo permítelle avaliar o aspecto de The Last of Us para RPCS3 en comparación coa edición PS4 Pro. Ambas versións funcionan coa mesma resolución (1080p), pero para unha mellor taxa de bits en YouTube, o vídeo subiu a 1440p.
A pesar da maior claridade da imaxe, ao pasar a RPCS3 o xogo perdeu algúns efectos gráficos (por exemplo, profundidade de campo) e sombras de alta calidade.
Nesta fase, a versión RPCS3 de The Last of Us sofre non só de problemas de rendemento (en AMD Ryzen 5 1600 e NVIDIA GeForce GTX 1060 ilusión, o xogo produciu ata 6 cadros/s), senón tamén de numerosos fallos e falta de de estabilidade.
The Last of Us púxose á venda o 14 de xuño de 2013 en PS3 e o 30 de xullo de 2014 chegou a PS4 en forma
Fonte: 3dnews.ru