Orixinal Aínda que nunca se lanzou para PC, aínda está dispoñible nesa plataforma grazas ao emulador RPCS3. Nos últimos meses, os entusiastas fixeron progresos significativos.

Un modder australiano que usa o pseudónimo illusion publicou un vídeo na súa canle de YouTube no que demostraba a versión RPCS3 de The Last of Us, equipada cos últimos parches non oficiais.
Ao contrario de , o vídeo non reflicte o rendemento en tempo real de The Last of Us en PC: as imaxes do xogo graváronse en cámara lenta e logo aceleráronse manualmente na edición.

Non obstante, o vídeo permite avaliar o aspecto de The Last of Us para RPCS3 en comparación coa edición Pro de PS4. Ambas versións funcionan coa mesma resolución (1080p), pero para unha mellor taxa de bits en YouTube, o vídeo subiuse a 1440p.
Malia a maior claridade da imaxe, a transición a RPCS3 provocou que o xogo perdese algúns efectos gráficos (como a profundidade de campo) e sombras de alta calidade.

Nesta fase, a versión RPCS3 de The Last of Us non só sofre problemas de rendemento (nos AMD Ryzen 5 1600 e NVIDIA GeForce GTX 1060, Illusion executábase a uns asombrosos 6 fps), senón tamén numerosos fallos e falta de estabilidade.
The Last of Us lanzouse o 14 de xuño de 2013 para PS3 e chegou a PS4 o 30 de xullo de 2014 como... Sae o 19 de xuño tamén está previsto que se lance só para consolas PlayStation.
Fonte: 3dnews.ru
