Recentemente escribimos que os desenvolvedores de Shadow of the Tomb Raider lanzaron unha actualización prometida desde hai tempo que engadiu soporte para sombras detalladas baseadas no trazado de raios RTX e o anti-aliasing intelixente DLSS. Como o novo método de cálculo de sombras mellora a calidade da imaxe no xogo pódese ver no tráiler publicado para esta ocasión e nas capturas de pantalla proporcionadas.
En Shadow of the Tomb Raider, segundo informan os desenvolvedores, o trazado de raios só se usa para calcular sombras, pero hai ata cinco novos tipos de sombras. Estas son sombras de fontes de luz puntual como velas e lámpadas; de fontes de luz rectangulares máis direccionais como letreiros de neón; de lámpadas con forma de cono como lanternas ou farolas; da luz solar; e finalmente, sombras de obxectos translúcidos como follaxe, vidro, etc.
As capturas de pantalla anteriores mostran claramente que as sombras do xogo volvéronse moito máis realistas: apareceron sombras suaves e translúcidas. Os interesados poden familiarizarse coas capturas de pantalla dinámicas de NVIDIA, que comparan o xogo en modo RTX e sen el: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.
Podes activar o trazado de raios na configuración de gráficos. Hai tres niveis de detalle para escoller: Medio, Alto e Ultra, sendo este último dirixido aos entusiastas que queiran superar os límites do hardware actual (pero é o único que admite sombras translúcidas). Os desenvolvedores e NVIDIA recomendan o nivel "Alto" para o mellor compromiso entre a calidade da imaxe e o rendemento. O nivel "medio" só admite sombras claras de fontes de luz puntual, que só se notan nalgunhas das primeiras localizacións urbanas do xogo.
Shadow of the Tomb Raider tamén admite DLSS: segundo os desenvolvedores, esta tecnoloxía pode mellorar o rendemento en 4K nun 50%, en 1440p nun 20% e en 1080p nun 10%. Para varias tarxetas de vídeo, NVIDIA recomenda as seguintes combinacións RTX e DLSS:
- GeForce RTX 2060: 1920 × 1080, configuración gráfica alta e configuración de trazado de raios medio, DLSS activado;
- GeForce RTX 2070: 1920 × 1080, configuración gráfica alta e configuración de trazado de raios alto, DLSS activado;
- GeForce RTX 2080: 2560 × 1440, configuración gráfica alta e configuración de trazado de raios alto, DLSS activado;
- GeForce RTX 2080 Ti: 3840 × 2160, alta configuración de gráficos e alta configuración de trazado de raios, DLSS habilitado.
Fonte: 3dnews.ru