O personaxe principal foi enviado ao arquipélago Auroa nunha misión de recoñecemento de rutina, pero ao achegarse o seu helicóptero foi derrubado. Resulta que a illa está en mans dos inimigos. O responsable aquí é un antigo colega, o coronel Cole D. Walker, comandante do destacamento "Lobos", formado polas forzas especiais dos Estados Unidos. Estes loitadores pasaron polo mesmo adestramento e saben todo o que sabe o personaxe principal. Ademais, teñen á súa disposición os drons de combate máis avanzados do mundo.
O noso heroe está ferido e non pode pedir axuda. A supervivencia depende de se pode conquistar Auroa, atopar aliados e descubrir por que os seus antigos compañeiros se converteron en traidores, que pasou con Jace Skell? O arquipélago está situado no Océano Pacífico Sur: é unha rexión ampla cunha variedade de áreas naturais, desde fiordos rochosos e picos nevados ata pantanos sen fondo e lagos de lava.
O xogo ten un sistema de feridas que ralentizará o personaxe e reducirá a efectividade na batalla; volver á forma requirirá tempo e recursos. A complexa paisaxe do entorno complicará a tarefa; terás que controlar a resistencia do personaxe: en pendentes empinadas podes esvarar e caer, a auga ralentizará e a neve caerá baixo os teus pés. Para relaxarse, podes configurar un campamento de escuadróns, e nel podes seleccionar equipos, clases e armas ou desenvolver unha estratexia. Os aliados non teñen que ser tratados baixo o lume: pódense coller ao ombreiro e levar a un lugar seguro.
Prométese a total liberdade para escoller tácticas: podes centrarte no furtivismo, na acción ou na destrución e utilizar un amplo arsenal de ferramentas e trucos. Os desenvolvedores tamén crearon un sistema innovador no que o heroe elixe a pose óptima para a portada que está a usar, despois de que se abre o acceso a tácticas de combate como tiros dirixidos dende a esquina. Ubisoft promete que os opoñentes do ordenador terán IA avanzada: comunicaranse entre eles, rastrexando ao xogador e unha variedade de patróns de comportamento asegurarán que cada encontro de combate sexa único.
Ademais da campaña de historias, haberá a oportunidade de explorar o mundo aberto en misións e eventos secundarios. Tamén hai modalidades competitivas coa participación doutros xogadores e escuadras. En Ghost Recon: Breakpoint, podes personalizar completamente o Ghost para que che guste, cambiando tanto a aparencia como as habilidades. Ademais, haberá miles de combinacións de equipos e armas actualizables, e un novo sistema de clases permitirache especializarte en combates furtivos, a distancia ou de asalto. Este personaxe único estará dispoñible tanto nos modos para un xogador como en cooperativo e en liña (cun sistema de recompensa único).
Os pedidos anticipados xa están abertos e incluirán acceso ás probas beta, e os clientes das edicións Gold ou Ultimate poderán xogar a versión completa 3 días antes que outras, o acceso ao pase de tempada do ano 4999 e varios contidos dixitais. O custo da versión Gold é de XNUMX rublos
Tamén hai unha edición limitada de coleccionista que inclúe o xogo en disco na versión Ultimate, un libro de aceiro, un álbum de música oficial, unha carpeta con tres litografías exclusivas, unha figuriña de Cole D. Walker de 24 cm, a súa etiqueta militar e un mapa impermeable de a illa. Os interesados en participar na proba beta poden:
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint lanzarase o 4 de outubro para Xbox One, PS4 e PC. Como xa é costume en Ubisoft, o día do lanzamento é só o comezo do desenvolvemento do xogo. Cada catro meses aparecerán nela novos materiais: capítulos da historia, eventos especiais, armas, equipos, modos e tarefas. Ademais, as incursións aparecerán por primeira vez na serie Ghost Recon.
Fonte: 3dnews.ru