Vídeo: viaxes nun UAZ e ciclo diario no fan remaster de STALKER: Shadow of Chernobyl en UE4

O autor da canle de YouTube Ivan Sorce segue traballando na remasterización de STALKER: Shadow of Chernobyl no Unreal Engine 4. Anteriormente, el amosou Texturas 8K e visualización do ceo, e agora demostrei o cambio de día e noite no xogo e conducindo un UAZ.

Vídeo: viaxes nun UAZ e ciclo diario no fan remaster de STALKER: Shadow of Chernobyl en UE4

No primeiro vídeo, o entusiasta simplemente queda no medio da vila e apenas se move. Escolleu posicións para mostrar o movemento das sombras e o cambio de hora do día. Pouco a pouco, o vídeo vaise ao pór do sol, a luz natural faise cada vez menos e ao final móstrase a noite. Paga a pena notar que na escuridade case non se pode ver nada sen unha lanterna e os lumes só iluminan unha pequena área ao seu redor.

O segundo vídeo está dedicado ás viaxes na lendaria UAZ. Ivan Sorce implementou o control de vehículos con vistas en primeira e terceira persoa, pero este aspecto do xogo só se está a probar. O autor aínda ten que engadir un modelo de personaxe ao coche e un son realista do motor, desfacerse do deslizamento antinatural durante os xiros e mellorar, en xeral, as propiedades físicas do vehículo.

Cabe destacar que os vídeos de Ivan Sorce que demostran a remasterización de STALKER: Shadow of Chernobyl reciben ducias de comentarios. A maioría dos usuarios apoian o autor e expresan o desexo de ver a versión final do proxecto.

Actualmente descoñécese cando se lanzará exactamente a versión actualizada do xogo de Ivan Sorce.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario