O director de arte de Quixel, Wiktor Ohman, compartiu imaxes impresionantes dunha escena de Silent Hill 4 recreada en Unreal Engine 2. Curiosamente, o autor utilizou o trazado de raios en tempo real para animar aínda máis o sombrío inodoro. Este proxecto mostra como podería ser un remake de nova xeración de Silent Hill 2.
Victor Okhman utilizou recursos dixitais da biblioteca Quixel Megascans, o que resulta bastante evidente polas excelentes texturas e modelos que acompañan a esta reconstrución. Ademais, o artista utilizou o trazado de raios non só para calcular con máis precisión a iluminación, senón tamén para crear reflexos realistas.
Desafortunadamente, Konami non ten plans de reiniciar o xogo de terror de culto Silent Hill 2, polo que non esperes poder xogar a tal remake nun futuro previsible. Non obstante, é realmente interesante ver como os artistas recrean elementos do entretemento interactivo clásico en motores modernos.
Ademais das capturas de pantalla anteriores, o autor tamén lanzou un vídeo que demostra en detalle o proceso de creación dunha escena no Unreal Engine 4. Os interesados tamén poden familiarizarse co mostrado en GDC 2019.
Fonte: 3dnews.ru