Vídeo: os desenvolvedores de Overwatch falan sobre o modo competitivo aberto e moito máis

O vicepresidente de Blizzard Entertainment, Jeff Kaplan, nun novo comunicado de noticias para desenvolvedores Overwatch escribiu sobre innovacións na acción competitiva. En primeiro lugar, tocou o modo competitivo aberto, que actualmente está dispoñible en Arcade e permite xogar como antes: sen as restricións de 2x2x2 - división en dous loitadores de cada tipo no equipo.

Vídeo: os desenvolvedores de Overwatch falan sobre o modo competitivo aberto e moito máis

Diferentes países responderon a esta innovación de forma diferente: en Corea, o modo competitivo aberto foi o segundo máis popular de todo o xogo, e en América do Norte estaba detrás de Mysterious Heroes e mesmo dos modos personalizados no navegador de partidas. Pero, en xeral, resultou ser inesperadamente demandado, polo que os desenvolvedores decidiron traelo de volta no futuro, aínda que desaparecerá por un tempo.

A próxima tempada curta do modo aberto en Arcade terá lugar nalgún lugar a mediados de xuño e, a principios de xullo, co inicio da 23a tempada competitiva, o modo aberto pasará a formar parte da versión principal do shooter e da versión oficial. dun xogo competitivo normal cunha distribución de papeis (concretamente con Blizzard está a introducir cambios de equilibrio con ollo posto). É dicir, agora os xogadores terán unha opción.


Vídeo: os desenvolvedores de Overwatch falan sobre o modo competitivo aberto e moito máis

Os desenvolvedores tamén continuarán actualizando o saldo con máis frecuencia e experimentarán coa desactivación de determinados heroes no modo principal. Estase traballando para reducir o tempo de espera dos partidos: segundo as estatísticas recollidas, a aparición dun modo aberto axudará a reducir o tempo de inactividade: os xogadores que prefiren DPS escollerán máis a miúdo o modo aberto: dúas filas móvense máis rápido.

Vídeo: os desenvolvedores de Overwatch falan sobre o modo competitivo aberto e moito máis

Tamén volverá en breve o "Laboratorio", unha sección con modos experimentais e cambios de equilibrio pouco habituais. Por exemplo, moitos deles están deseñados para probar varios buffs para Bastion, que agora raramente aparecen no xogo. Tamén se probarán os cambios para apoiar os heroes: algúns debilitaranse lixeiramente, outros reforzaranse. Por exemplo, a cantidade de cura que proporciona Ana reducirase lixeiramente; O anxo, pola contra, recibirá un bono directo á cantidade de tratamento; e Zenyatta devolverá a antiga variante de "Sphere of Dissonance" cunha efectividade do 30%, en lugar do 25%. Tamén afectarán a Moira unha serie de cambios.

Finalmente, Blizzard adoptará un novo enfoque para a rotación dos heroes. Agora esta función só funcionará nas partidas cunha clasificación de habilidade superior a 3500. É dicir, a maioría dos xogadores xa non verán rotación, pero poderán xogar con calquera heroe.

Vídeo: os desenvolvedores de Overwatch falan sobre o modo competitivo aberto e moito máis



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario