PlayStation Underground ofreceu unha ollada de 16 minutos ás diferenzas de xogo entre Resident Evil 3 (2020) e a versión orixinal de 1999. Tendo en conta que pasaron máis de 20 anos desde o lanzamento do orixinal, case non vale comparar os gráficos: difiren como o día e a noite nos dous xogos. Pero podes comparar o xogo, no que se centra o vídeo.
O antigo xogo estaba ligado a localizacións fixas da cámara, entre as que o personaxe movíase con algúns atrasos, salas estreitas e corredores estreitos. A pesar da enorme diferenza entre o xogo orixinal e o novo, os desenvolvedores intentaron preservar moitos elementos: por exemplo, podes atoparte con inimigos clásicos ou, como antes, facer explotar aos zombies que avanzan disparando a un barril de combustible ao lado deles.
Cabe dicir que o orixinal foi creado para PlayStation 1, e o remake para PlayStation 4. Para este xogo, como antes
Tal e como prometen os desenvolvedores, a intelixencia artificial dos zombies do xogo foi redeseñado para que os mortos se comporten de forma diferente cando se atopen só co xogador ou cando ataquen en grupo. O tamaño de Raccoon City no remake será maior que no xogo orixinal, o que permitirá realizar diferentes rutas e o sistema de metro actuará como un centro de viaxes rápidas entre niveis. Aínda haberá salas seguras onde podes esconderte de Némesis.
Segundo a trama de Resident Evil 3 (2020), só Jill Valentine coñece os crimes da corporación Umbrella e utilizarase unha arma secreta - Némesis - para detela. O xogo inclúe o xogo en liña Resident Evil Resistance, sen guión, no que catro superviventes desafían á sinistra Supreme Intelligence e tentan escapar da súa catividade.
O remake de Resident Evil 3 lanzarase o 3 de abril en PC, PS4 e Xbox One.
Fonte: 3dnews.ru