Blizzard segue desenvolvendo a súa estratexia StarCraft II. Os desenvolvedores dan as oportunidades máis diversas e pouco comúns aos xogadores en forma de comandantes especiais para o modo cooperativo. A seguinte incorporación foi Egon Stetmann, o mesmo novo xenio da campaña de historias Wings of Liberty, que deu aos xogadores tarefas adicionais para buscar artefactos Protoss e varias formas de vida. Ao completar estas misións, foi posible mellorar as tropas e obter vantaxes tácticas sobre os inimigos.
Chamábaselle un loitador pola liberdade, un campión da verdade, un fuxitivo e ata un heroe. O destino do científico despois de Wings of Liberty non foi especialmente alegre: antes dos acontecementos
O comandante mestura as características das tres razas do xogo. Controlando os zerg, Egon reforzou o seu exército coa tecnoloxía dos protoss e terrans. O resultado foi un mehara que funciona a base de igonerxía. Como che gustan os ultraliscos de alta velocidade ou os hidraliscos equipados con foguetes?
A igonerxia requírese cando unha unidade de combate está na zona do stelnik (algo entre un pilón e un tumor) - este último tamén acelera o mecha e absorbe os restos das unidades derrotadas. O mesmo bot Gary tamén pode participar nas batallas: apoia o exército creando un campo de steth, e as unidades mecharoy derrotadas son absorbidas polo bot e restauran a súa forza. Ademais, Gary pode sobrecargar steletniks e teletransportarse a eles xunto con unidades de combate.
Os xogadores tamén poderán consultar o mapa de misións cooperativas, Misty Vistas, que trae de volta a mecánica dunha das misións de Wings of Liberty e conta un anaco da historia que pasou despois da triloxía das campañas de StarCraft II. Os comandantes anteriores engadidos á cooperativa StarCraft II eran Dark Templars
Fonte: 3dnews.ru