Vídeo: Bend Studios Detrás das cámaras e Days Gone Gameplay Trailer

A película de acción post-apocalíptica Days Gone (en localización rusa - "Life After") estrearase o 26 de abril, polo que os creadores están tentando manter o interese no proxecto e compartir detalles. En concreto, presentouse outro tráiler curto, no que en medio minuto móstranse unha chea de fragmentos de xogo e varios lugares pintorescos do mundo perdido da xente.

Ao mesmo tempo, publicouse un vídeo máis longo sobre como o estudo Bend creou o xogo dos seus soños. O director Jeff Ross eloxiou ao seu persoal: "Bend Studio, desde o punto de vista do desenvolvemento, para min significa un estudo que pode superar a súa categoría de peso. En realidade pode saír e facer cousas que a xente non cre que sexan posibles: só dicimos: "Imos facer un xogo moi grande chamado Days Gone".

"Lembro que cando estabamos facendo unha chuvia de ideas para un novo proxecto, déronnos esta oportunidade e dixéronnos: 'Ei, Bend Studio, podes facer algo completamente novo, crear un mundo, personaxes e xogo". Sempre fixemos proxectos para un só xogador baseados en historias. Isto inclúe a serie Siphon Filter e Resistance: Retribution e Uncharted, por suposto. Aprendemos moito traballando en Uncharted en canto a contar este tipo de historias”, engadiu o director creativo John Garvin.

Vídeo: Bend Studios Detrás das cámaras e Days Gone Gameplay Trailer

Nun primeiro momento, o equipo que traballaba na aventura zombi estaba formado por unhas 40-50 persoas, pero nun momento determinado quedou claro que estabamos a falar dun proxecto de nova xeración que requiría máis esforzo. Aos poucos, foron incorporando especialistas doutros estudos de alto perfil para mellorar todos os aspectos do xogo: Bend Studio emprega actualmente unhas 130 persoas, o que é moito máis que nunca, aínda que menos do que se esperaría dun proxecto tan ambicioso.

Vídeo: Bend Studios Detrás das cámaras e Days Gone Gameplay Trailer

Por certo, moitos dos empregados do estudo son propietarios de Harley-Davidson e outras motocicletas e encántalles conducilos. Moitos deles levan moito tempo na sela, outros son novos neste negocio, pero todos contribuíron a que o xogo fose máis realista e a comprender mellor a cultura dos moteiros. O Sr. Garvin dixo que hai moitos especialistas talentosos que traballan no estudo. A un deles se lle ocorreu unha forma de mostrar 500 criaturas na pantalla ao mesmo tempo: toda unha horda. Este foi un gran logro e un dos moitos matices que fixeron posible dar vida ás ideas de Days Gone.

Vídeo: Bend Studios Detrás das cámaras e Days Gone Gameplay Trailer

Crear un proxecto cun mundo aberto, hordas de inimigos, unha motocicleta, nun universo completamente novo, cun novo motor e un novo equipo - esta foi unha tarefa moi pouco trivial que, segundo os desenvolvedores de Bend Studio, eles enfrontado. Ben, os xogadores poderán avaliar os resultados moi pronto.

Vídeo: Bend Studios Detrás das cámaras e Days Gone Gameplay Trailer



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario