Vídeo: os xornalistas lanzaron Half-Life: Alyx en modo "pataca".

Como parte da columna Potato Mode, os xornalistas de GameSpot decidiu mostrarque aspecto ten Vida media: Alyx cunha configuración gráfica inesperadamente baixa.

Vídeo: os xornalistas lanzaron Half-Life: Alyx en modo "pataca".

Esta vez, os empregados de GameSpot decidiron non molestarse en establecer os parámetros mínimos aceptables: os xogos modernos, por regra xeral, parecen decentes mesmo en tales condicións.

Para arruinar os gráficos ao nivel de "patacas", os xornalistas tiveron que recorrer ao programa NVIDIA Profile Inspector: pódese usar para mellorar o rendemento do xogo.


Tras cambiar a distancia de renderizado de texturas e "un par de opcións máis" cara abaixo, os entusiastas volveron ao xogo e descubriron que non só faltaba ningún detalle no ambiente, senón tamén na interface de RV.

Xunto coas texturas de Half-Life: Alyx, a capacidade de debuxar cun rotulador sobre vidro tamén desapareceu; sen esta característica, un profesor estadounidense non sería capaz de realizar unha lección de xeometría no xogo.

Vídeo: os xornalistas lanzaron Half-Life: Alyx en modo "pataca".

Debido ao máximo eufemismo dos gráficos de Half-Life: Alyx, a imaxe en numerosos monitores xa non era lexible e os personaxes, entre outras cousas, tamén perderon os seus alumnos.

Half-Life: Alyx saíu á venda o 23 de marzo deste ano exclusivamente para PC (Steam). O xogo é unha aventura de realidade virtual completa no universo de Half-Life, deseñado para durar entre 10 e 15 horas.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario