Demostración en vídeo do mapa de Smolensk e estado de actualización 0.6 para a 3ª Guerra Mundial

A actualización 0.6 para o xogo de disparos multixogador World War 3, programada para o lanzamento en abril, atrasouse lixeiramente. Pero o estudo polaco independente The Farm 51 non perdeu tempo e prepárase para lanzar Warzone Giga Patch 0.6, que segue a ser probado nos servidores de acceso anticipado PTE (Public Test Environment).

Demostración en vídeo do mapa de Smolensk e estado de actualización 0.6 para a 3ª Guerra Mundial

Esta actualización ofrecerá dous novos mapas abertos para o modo Warzone, "Smolensk" e "Polar", armas SA-80 e M4 WMS, equipos en forma de helicóptero de combate non tripulado, vehículos de combate de infantería AJAX e MRAP, uniformes das forzas armadas británicas. e dous camuflaxes de inverno. As novas funcións inclúen comunicacións de voz VoIP, un punto de creación de MRAP móbil, un redeseño do sistema de detección, melloras na interacción do equipo e cambios no equilibrio do modo Warzone. EN derradeira vez os desenvolvedores mostraron o mapa "Polar" e agora demostraron as características de "Smolensk":

A localización do mapa de Smolensk foi escollida polos creadores pola razón de que a rexión de Smolensk é moi coñecida na historia: foi testemuña de varios graves conflitos militares nos séculos pasados. Este mapa nunha zona aberta ofrece aos xogadores un novo tipo de xogo que lles permite ver a tecnoloxía dun xeito diferente, sentir a importancia de elixir o golpe correcto e o seu uso, desconfiar dos soldados inimigos que brillan detrás das árbores, levantar a cabeza e mirar. para cubrir os molestos quadcopters, drons de combate e francotiradores.


Demostración en vídeo do mapa de Smolensk e estado de actualización 0.6 para a 3ª Guerra Mundial

Grazas ás dúas semanas adicionais, os desenvolvedores identificaron unha serie de problemas. Por exemplo, un punto de reaparición móbil (MTS) podería aparecer antes dunha partida sen unha chamada correspondente e coa capacidade de reaparecer nel. Tamén houbo outros erros. En función dos resultados das probas, realizáronse cambios no xogo relacionados co equilibrio das armas e o seu peso; engadiu a opción de destruír a óptica dos sistemas de armas Leviathan e do robot de combate; e a ferramenta de reparación incluída agora repara a armadura base en lugar de a armadura adicional.

Realizáronse algúns cambios nos marcadores para facelos máis visibles no mapa. Tamén hai unha transición rápida á configuración do xogo, que acelera o proceso de cambio entre os modos predefinidos "Mellor rendemento", "Equilibrado" e "Mellor calidade".

Demostración en vídeo do mapa de Smolensk e estado de actualización 0.6 para a 3ª Guerra Mundial

Durante as probas, os desenvolvedores eliminaron áreas problemáticas dos mapas e ordenaron algúns accesorios para que as decoracións en forma de obstáculos, caixas e similares tivesen menos impacto no xogo, e as árbores da area Polar non atrapasen. balas extra. Arranxáronse moitos erros e fixéronse optimizacións.

O estudo Farm 51 tamén pediu desculpas pola interrupción do 8 de maio, cando, debido a problemas co provedor do servidor, o xogo non estivo dispoñible durante 20 horas; o equipo asegura que isto non debería volver ocorrer. Actualmente, a próxima actualización 0.6.8 está a ser probada no PTR, pero xa se está a traballar na rama de actualización 0.7, onde o foco principal será corrixir erros e mellorar o rendemento.

Demostración en vídeo do mapa de Smolensk e estado de actualización 0.6 para a 3ª Guerra Mundial



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario