A actualización 0.6 para o xogo de disparos multixogador World War 3, programada para o lanzamento en abril, atrasouse lixeiramente. Pero o estudo polaco independente The Farm 51 non perdeu tempo e prepárase para lanzar Warzone Giga Patch 0.6, que segue a ser probado nos servidores de acceso anticipado PTE (Public Test Environment).
Esta actualización ofrecerá dous novos mapas abertos para o modo Warzone, "Smolensk" e "Polar", armas SA-80 e M4 WMS, equipos en forma de helicóptero de combate non tripulado, vehículos de combate de infantería AJAX e MRAP, uniformes das forzas armadas británicas. e dous camuflaxes de inverno. As novas funcións inclúen comunicacións de voz VoIP, un punto de creación de MRAP móbil, un redeseño do sistema de detección, melloras na interacción do equipo e cambios no equilibrio do modo Warzone. EN
A localización do mapa de Smolensk foi escollida polos creadores pola razón de que a rexión de Smolensk é moi coñecida na historia: foi testemuña de varios graves conflitos militares nos séculos pasados. Este mapa nunha zona aberta ofrece aos xogadores un novo tipo de xogo que lles permite ver a tecnoloxía dun xeito diferente, sentir a importancia de elixir o golpe correcto e o seu uso, desconfiar dos soldados inimigos que brillan detrás das árbores, levantar a cabeza e mirar. para cubrir os molestos quadcopters, drons de combate e francotiradores.
Grazas ás dúas semanas adicionais, os desenvolvedores identificaron unha serie de problemas. Por exemplo, un punto de reaparición móbil (MTS) podería aparecer antes dunha partida sen unha chamada correspondente e coa capacidade de reaparecer nel. Tamén houbo outros erros. En función dos resultados das probas, realizáronse cambios no xogo relacionados co equilibrio das armas e o seu peso; engadiu a opción de destruír a óptica dos sistemas de armas Leviathan e do robot de combate; e a ferramenta de reparación incluída agora repara a armadura base en lugar de a armadura adicional.
Realizáronse algúns cambios nos marcadores para facelos máis visibles no mapa. Tamén hai unha transición rápida á configuración do xogo, que acelera o proceso de cambio entre os modos predefinidos "Mellor rendemento", "Equilibrado" e "Mellor calidade".
Durante as probas, os desenvolvedores eliminaron áreas problemáticas dos mapas e ordenaron algúns accesorios para que as decoracións en forma de obstáculos, caixas e similares tivesen menos impacto no xogo, e as árbores da area Polar non atrapasen. balas extra. Arranxáronse moitos erros e fixéronse optimizacións.
O estudo Farm 51 tamén pediu desculpas pola interrupción do 8 de maio, cando, debido a problemas co provedor do servidor, o xogo non estivo dispoñible durante 20 horas; o equipo asegura que isto non debería volver ocorrer. Actualmente, a próxima actualización 0.6.8 está a ser probada no PTR, pero xa se está a traballar na rama de actualización 0.7, onde o foco principal será corrixir erros e mellorar o rendemento.
Fonte: 3dnews.ru