Remedy Entertainment lanzou un novo vídeo dedicado á próxima película de acción e aventuras Control. Nesta ocasión, o diario do programador falará sobre o son e a música do xogo. Os compositores Martin Stig Andersen e Petri Alanko falan sobre o seu traballo, xunto co deseñador de son senior Ville Sorsa, explicando como interactúa o audio do xogo coa jugabilidade e a narración.
Un aspecto interesante, por exemplo, é a función que controla dinámicamente o audio. Noutras palabras, o xogador escoita música en constante cambio non só a medida que se desenvolve a trama, senón tamén como parte do xogo: durante as batallas, o estado de ánimo da música é unha cousa, durante a exploración é diferente. Remedy está sempre ao día da tecnoloxía, polo que será interesante ver o efectivo que será este sistema.
O principal inimigo da heroína Control é unha forza doutro mundo chamada Hiss, que cambia e distorsiona o mundo que nos rodea. A tarefa dos desenvolvedores era transmitir esta ameaza invisible, crear unha sensación de perigo constante no xogador. Ademais, varios obxectos interactivos como paredes de vidro ou mesas de madeira reaccionan de forma diferente ás habilidades do xogador, contribuíndo ao ambiente sonoro da película de acción.
В
Fonte: 3dnews.ru