Diario de vídeo do programador de control: unha historia sobre son e música

Remedy Entertainment lanzou un novo vídeo dedicado á próxima película de acción e aventuras Control. Nesta ocasión, o diario do programador falará sobre o son e a música do xogo. Os compositores Martin Stig Andersen e Petri Alanko falan sobre o seu traballo, xunto co deseñador de son senior Ville Sorsa, explicando como interactúa o audio do xogo coa jugabilidade e a narración.

Un aspecto interesante, por exemplo, é a función que controla dinámicamente o audio. Noutras palabras, o xogador escoita música en constante cambio non só a medida que se desenvolve a trama, senón tamén como parte do xogo: durante as batallas, o estado de ánimo da música é unha cousa, durante a exploración é diferente. Remedy está sempre ao día da tecnoloxía, polo que será interesante ver o efectivo que será este sistema.

Diario de vídeo do programador de control: unha historia sobre son e música

O principal inimigo da heroína Control é unha forza doutro mundo chamada Hiss, que cambia e distorsiona o mundo que nos rodea. A tarefa dos desenvolvedores era transmitir esta ameaza invisible, crear unha sensación de perigo constante no xogador. Ademais, varios obxectos interactivos como paredes de vidro ou mesas de madeira reaccionan de forma diferente ás habilidades do xogador, contribuíndo ao ambiente sonoro da película de acción.


Diario de vídeo do programador de control: unha historia sobre son e música

В número anterior Nos diarios de Control, os desenvolvedores falaron de xogos dinámicos, ambientes destrutíveis activos, novas AI e ferramentas de deseño de niveis. Control lanzarase o 27 de agosto en PS4, Xbox One e PC. Prezo na tenda de Epic Games é de 1299 ₽.

Diario de vídeo do programador de control: unha historia sobre son e música



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario