O diario de vídeo do desenvolvemento do xogo de supervivencia MMO Population Zero fala sobre o Central Hub

O estudo de Moscova Enplex Games nun vídeo anterior falou sobre as árbores de desenvolvemento de tecnoloxías e habilidades de personaxes no próximo Poboación Cero. Un novo diario de vídeo dos desenvolvedores do xogo de rol de acción multixogador fala sobre o Central Hub.

O diario de vídeo do desenvolvemento do xogo de supervivencia MMO Population Zero fala sobre o Central Hub

O produtor creativo do xogo Denis Pozdnyakov sinala: "O centro é unha peza dunha nave espacial que caeu sobre Kepler e na que os colonos lograron habitar. Relacionado con isto hai un pequeno misterio que o xogador atopará nos primeiros minutos despois de chegar ao centro e que terá a oportunidade, con certo esforzo, de desvelar".

A deseñadora de xogos Yulia Melnikova engadiu que estamos a falar do maior fragmento restante do barco caído Artemis, que conservou unha fonte de enerxía: isto permitiu ás persoas construír o seu asentamento e establecer algún tipo de vida para poder sobrevivir. "O xogador chega ao centro para entender o que lle está a pasar, o que fará neste planeta", engadiu.


O diario de vídeo do desenvolvemento do xogo de supervivencia MMO Population Zero fala sobre o Central Hub

Este é o lugar máis importante de Kepler: aquí podes coñecer outros xogadores e NPCs, recibir tarefas dos habitantes do centro, usar máquinas públicas para fabricar artigos, almacenar recursos e investilos no desenvolvemento da casa dos colonos. O hub irase desenvolvendo paulatinamente en función dos recursos que lle ingresen: aparecerán novos habitantes, bancos de traballo e zonas especiais para diversas actividades.

O diario de vídeo do desenvolvemento do xogo de supervivencia MMO Population Zero fala sobre o Central Hub

Os NPC difiren entre si polas súas capacidades e por pertencer a grupos sociais específicos: uns son os encargados de cazar, outros de fabricar obxectos e outros de almacenamento. A través deles, o xogador recibe tarefas e interactúa con varios elementos do hub, podendo tamén desenvolver estes últimos. Por suposto, a partir das conversas con estes personaxes o xogador aprenderá detalles sobre o planeta. Os escritores intentaron que todos os NPC fosen únicos e memorables para o xogador, de modo que fose interesante falar con eles, asumir tarefas e interactuar con eles.

O diario de vídeo do desenvolvemento do xogo de supervivencia MMO Population Zero fala sobre o Central Hub

Nos modos PvP, o Central Hub será o único lugar seguro en Kepler. Mentres están dentro, os xogadores non poderán causar dano entre eles; os parámetros de fame e sede tamén están desactivados neste lugar. Poboación Cero será lanzado en Steam Early Access o 5 de maio. Os interesados ​​xa poden engadir o xogo á súa lista de desexos.

O diario de vídeo do desenvolvemento do xogo de supervivencia MMO Population Zero fala sobre o Central Hub



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario