Historia de vídeo dos desenvolvedores sobre a creación da tormenta en Man of Medan

Tras a primeira parte da historia en vídeo "The Deeps of the Sea", dedicada ao modelado de auga durante unha tormenta no thriller The Dark Pictures: Man of Medan, a editorial Bandai Namco Entertainment presentou unha continuación da historia sobre a creación da auga. elementos do xogo. O desenvolvemento corre a cargo do estudo Supermassive Games, coñecido polos xogos Until Dawn e The Inpatient.

O director de arte do proxecto, Robert Craig, sinalou que a escena da tormenta tamén é importante no xogo porque é como un Rubicón, despois de que o ton da trama cambia. Desde o inicio do xogo ata este momento, os personaxes practicamente non corren perigo, pero aquí enfróntanse a un grave perigo: os desenvolvedores querían reflectilo visualmente, polo que a iluminación tamén cambia. Ao comezo do xogo, utilízase a luz solar natural, sen fontes adicionais, e durante a escena da tormenta, o xogo cambia a un estilo máis cinematográfico, o que axuda a crear unha atmosfera inquietante. As cores tamén se fan azul-verde, o que pretende aumentar a sensación de ansiedade e anticipación de horror.

Historia de vídeo dos desenvolvedores sobre a creación da tormenta en Man of Medan

O comportamento da cámara tamén cambia: se antes da tormenta os desenvolvedores prefiren unha cámara fixa, despois usan principalmente unha manual, como reflectindo o impacto da tormenta no operador virtual. Isto mellora a sensación de presenza dun observador externo, seguindo os talóns dos heroes. Ás veces, a cámara móvese cos personaxes para que o xogador se involucre máis no que está a suceder.


Historia de vídeo dos desenvolvedores sobre a creación da tormenta en Man of Medan

O deseñador de son Hywel Payne observou que ao crear o xogo, os desenvolvedores non se esqueceron nin un minuto do océano que se arrastraba ao redor do barco fantasma. Os sons recórdanche constantemente a súa presenza: as ondas rodando polos lados, o chirrido do metal baixo a embestida dos elementos: todo fai pensar que este terrible leviatán pode devorar aos desafortunados visitantes en calquera momento.

Historia de vídeo dos desenvolvedores sobre a creación da tormenta en Man of Medan

O director de animación Jamie Galipeau compartiu as dificultades de traballar en movementos realistas de personaxes baixo a auga: para iso, os desenvolvedores recorreron a varias películas, consultas e mesmo visitaron a propia piscina para simular situacións de xogo nun ambiente acuático real.

Historia de vídeo dos desenvolvedores sobre a creación da tormenta en Man of Medan

Lembrámosche: Man of Medan é a primeira parte da antoloxía de thrillers cinematográficos The Dark Pictures, que só estará unida por un estilo único e a misteriosa figura do Comisario. Os personaxes, a trama e a ambientación de cada parte serán completamente diferentes. O obxectivo principal dos desenvolvedores é cativar aos xogadores e facerlles cóxegas realmente.

Historia de vídeo dos desenvolvedores sobre a creación da tormenta en Man of Medan

En Man of Medan, catro amigos van a alta mar nun barco cara a un rumoreado naufraxio da Segunda Guerra Mundial. Aquí queren divertirse mergullando, pero o día está a poñerse, achégase unha tormenta e a viaxe de pracer convértese en algo sinistro... Segundo as decisións que tome o xogador durante o xogo, os heroes poden sobrevivir ou todos morrer.

The Dark Pictures: Man of Medan lanzarase en 2019 en PlayStation 4, Xbox One e PC; aínda non se coñece unha data máis precisa. O proxecto estará dispoñible na localización completa en ruso.




Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario