AMD presentou recentemente unha actualización importante do controlador de gráficos chamada Radeon Software Adrenalin 2020 Edition e xa está dispoñible para descargar. Despois diso, a compañía compartiu vídeos na súa canle dedicados ás principais innovacións de Radeon 19.12.2 WHQL. Desafortunadamente, a abundancia de innovacións tamén supón unha abundancia de novos problemas: agora os foros especializados están inundados de queixas sobre certas dificultades co novo condutor. Entón, os propietarios de Radeon que valoran a estabilidade do sistema é mellor que esperen un pouco.
O primeiro vídeo fala do controlador de gráficos en xeral. Nel, o director sénior de Estratexia de software e experiencia do usuario, Terry Makedon, describe os esforzos de desenvolvemento de software de AMD e as principais innovacións:
O seguinte vídeo é un auténtico tráiler publicitario para o condutor, no que, acompañado de música alegre, a compañía enumera as principais funcións e características novas, como a facilidade de instalación e unha nova interface:
Pero iso non é todo: a compañía lanzou un vídeo separado dedicado á función Radeon Boost, que ofrece cambios intelixentes de resolución dinámica nos xogos baseados no movemento da cámara e na carga da GPU. Boost require a entrada do programador e está deseñado para facer que o xogo sexa máis fluido nos modos difíciles.
Entre os primeiros xogos anunciados con soporte para Radeon Boost están
O novo controlador tamén inclúe a función Radeon Image Sharpening (RIS), un algoritmo de nitidez intelixente con control de contraste adaptativo que proporciona unha gran claridade e detalle da imaxe sen practicamente ningún impacto no rendemento. Agora engadiuse soporte para xogos de DirectX 11, a posibilidade de axustar o nivel de efectos, así como activalo e desactivalo directamente dentro do xogo. Un vídeo especial indica como activar a función:
Unha innovación interesante no controlador é a función de escalado enteiro dos xogos (principalmente proxectos 2D antigos) deseñados para baixa resolución. Estes proxectos poden non estenderse para encher toda a pantalla, senón mostrarse nun modo no que, por exemplo, cada píxel da imaxe orixinal se mostra como 1, 4 ou 9 píxeles reais; o resultado é unha imaxe perfectamente clara e non borrosa. .
AMD demostra os beneficios do escalado enteiro usando WarCraft II como exemplo e lanzou un vídeo separado que explica como activar a función:
AMD fixo unha importante aposta pola aplicación móbil Link, que funciona en conxunto co novo controlador (xa está dispoñible para Android, e aparecerá para dispositivos Apple o 23 de decembro). A compañía optimizou Link para teléfonos intelixentes, tabletas e televisores, e tamén engadiu novas funcións como o aumento da taxa de bits e compatibilidade para capturar vídeo en streaming en formato x265. A compañía afirma que xogar xogos completos en dispositivos móbiles a través de AMD Link agora volveuse moito máis cómodo. A ligazón ten un vídeo separado dedicado a el:
Finalmente, AMD tamén mellorou Radeon Anti-Lag, que agora é compatible con xogos DirectX 9 e tarxetas gráficas anteriores á serie Radeon RX 5000. Como recordatorio, está deseñado para reducir o atraso de entrada cando é causado pola GPU. Radeon Anti-Lag xestiona a velocidade da CPU, asegurándose de que non sobrepase a GPU reducindo o número de operacións nas colas da CPU. O resultado é unha mellora da capacidade de resposta do xogo. Como activar Radeon Anti-Lag - di un vídeo separado:
Fonte: 3dnews.ru