Nos límites do proxecto
Nova versión ofrecida para os usuarios
- O sistema de animación para criaturas, heroes e feitizos na batalla foi reelaborado
- Introduciuse o soporte para a animación cíclica de superficies, obxectos do mapa e criaturas.
- Desenvolveuse un motor de renderizado interno completamente novo, que soluciona moitos problemas de renderizado e tamén é moito máis rápido que o antigo.
- Engadíronse animacións que faltaban para feitizos como Lightning, Armageddon, Death Wave e corrixiron moitos feitizos antigos
- Varias optimizacións de rendemento e soporte normal para o modo de pantalla completa e a selección de resolución.
- Engadido soporte adecuado para o ficheiro de configuración e a configuración.
- Solucionáronse un gran número de problemas de lóxica en combate, mapas, IA e busca de camiños.
- Compatibilidade mellorada para música e sons e un conversor MIDI actualizado.
- Engadido soporte de vídeo.
- Solucionáronse máis de 250 erros en comparación coa versión 0.7 (ou máis de 50 en comparación coa versión 0.8).
Os desenvolvedores sinalan que o equipo non ten os deseñadores que necesita o proxecto para corrixir os fallos de animación dos gráficos orixinais. Tamén é benvida a participación en plans de intercambio de ideas para desenvolver unha expansión, que os desenvolvedores pasarán despois de que consigan recrear completamente o xogo orixinal.
Fonte: opennet.ru