Impresións: Traballo en equipo en Man of Medan

Man of Medan, o primeiro capítulo da antoloxía de terror de Supermassive Games, The Dark Pictures, estará dispoñible a finais de mes, pero puidemos ver o primeiro trimestre do xogo nunha proxección especial de prensa privada. As partes da antoloxía non están conectadas de ningún xeito por trama, senón que estarán unidas por un tema común de lendas urbanas. Man of Medan xira arredor do barco fantasma Ourang Medan, que significa "Home de Medan".

Impresións: Traballo en equipo en Man of Medan

Non se sabe con certeza se existiu tal barco, pero unha versión popular di que o barco holandés partiu dun porto dunha pequena cidade chinesa a Costa Rica, pero nunca chegou ao seu destino. No camiño de Ourang Medan, enviaron un sinal de auxilio e, cando chegaron ao barco, só atoparon unha tripulación morta. Sen ningún rastro de violencia. Antes de que se puidese entender a misteriosa traxedia, o barco explotou e afundiuse.

Man of Medan conta a historia dos tempos modernos. Catro mozos amigos alugan un barco e saen ao océano para mergullarse e mirar os pecios afundidos. En realidade, a versión probada mostra como os heroes atoparon ese mesmo barco ominoso. Como a creación anterior dos autores - Ata amencer, Man of Medan é unha película interactiva con moitos personaxes que controlamos por quendas.

Os autores están orgullosos da non linealidade da historia que lograron. As túas decisións, incluso as máis pequenas, poden e influirán no curso futuro dos acontecementos. Isto pode ir desde un cambio menor na aparencia, como unha lesión dun dos personaxes, ata novas escenas da historia. Por exemplo, se un dos personaxes permanece sobrio, entón a súa liña de guión cambiará notablemente. As accións dalgunhas persoas afectarán a outras, e como se crean relacións entre elas pode marcar a diferenza entre a vida e a morte.

Impresións: Traballo en equipo en Man of Medan

Grazas ao estreito entrecruzamento de varios fíos da trama, a cooperativa parece moi apropiada en Man of Medan: podes completar todo o xogo xunto cun compañeiro. A diferenza A Way Out, que está completamente ligado á interacción, en Supermassive Games os heroes pasan polo menos a metade do tempo por separado. E nestes casos, cada xogador ten as súas propias escenas en diferentes lugares. Non ves as accións da túa parella, non coñeces as súas decisións e o único que podes facer é observar as consecuencias e esperar que a súa estupidez non che saia contra ti.

Podes, por suposto, configurar o chat de voz, pero todo o asunto está na ignorancia: sempre é interesante ver a onde vai virar unha historia, sobre a que tes polo menos a metade de control. O xogador principal ve esa parte dos eventos que ocorrerán no modo estándar para un xogador. O convidado, pola súa banda, participa na historia naquelas escenas que só estarán dispoñibles para os fans en solitario no "modo comisario", que lle permitirá ver a trama desde un punto de vista diferente despois da primeira partida. É certo que no momento do lanzamento só estará dispoñible para aqueles que pre-orden, e para todos os demais engadirase de balde nalgún momento no outono.

Man of Medan paréceme un proxecto máis íntimo que Until Dawn: hai menos personaxes, menos localizacións e os eventos desenvólvense de forma máis mesurada. Como notei inmediatamente, mostráronnos aproximadamente unha cuarta parte do xogo e conseguimos completar este segmento en pouco máis dunha hora. Isto significa que tardará entre catro e cinco horas en completarse. E non esquezas multiplicar o número por dous para ver os eventos desde a perspectiva doutros personaxes no "modo curador".

Impresións: Traballo en equipo en Man of Medan

Man of Medan é perfecto para xogar en solitario, para cooperar e mesmo para pasar unha noite divertida en compañía. Un modo especial permitirache distribuír os papeis dos heroes entre cinco persoas, e o xogo notificará en cada escena a quenda de coller o gamepad. O lanzamento terá lugar en PC, PS4 e Xbox One moi pronto, o 30 de agosto.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario