O deseñador de Quest do estudo CD Projekt RED Philipp Weber falou sobre a creación de tarefas no universo Cyberpunk 2077. Dixo que todas as tarefas desenvólvense manualmente, porque a calidade do xogo sempre foi o primeiro para a empresa.
"Cada misión do xogo créase manualmente. Para nós, a calidade sempre é máis importante que a cantidade e simplemente non poderiamos proporcionar un bo nivel se os montamos mediante módulos diferentes. "Non queremos só manter á xente diante das súas pantallas, queremos darlles algo que queiran facer", dixo Weber.
O desenvolvedor tamén fixo fincapé en que o sistema de misións será similar ao usado en The Witcher 3. Algunhas das misións secundarias serán máis longas e complexas que as da historia principal. Chamaranse Street Stories e lembrarán as misións de caza de The Witcher 3.
"Street Stories son creadas polo noso equipo Open World e, como deseñador de misións, quero moito interpretalas porque non sei a onde levarán. Pasarei por eles como calquera outro xogador", subliñou o desarrollador.
Anteriormente na canle de YouTube de NVIDIA
O xogo está programado para o lanzamento do 16 de abril de 2020. O proxecto lanzarase en PC, Xbox One e PlayStation 4.
Fonte: 3dnews.ru