O segundo diario de vídeo de desenvolvedores de GreedFall fala sobre a mecánica de xogos de rol

Non hai moito tempo, a editorial Focus Home Interactive e os desenvolvedores de Spiders data de lanzamento anunciada o seu xogo de rol GreedFall, tras o que lanzaron unha miniserie documental pensada para falar sobre o enfoque para crear o proxecto. Primeiro episodio cubriu o proceso creativo, as inspiracións do equipo e as ideas que deron a luz ao mundo de GreedFall, mentres que o segundo explora como os creadores incorporaron ao seu proxecto o ADN dun RPG clásico, inspirado no estilo barroco da Europa do século XVII.

Os creadores subliñan: GreedFall é en todos os sentidos un xogo de rol completo, onde as eleccións que fan os personaxes xogan un papel moi importante. Cada acción ten as súas consecuencias e incide no desenvolvemento da historia. O mesmo pódese dicir sobre o personaxe principal: se será un home ou unha muller, que equipamento terá o personaxe, habilidades sociais, feitizos - todo isto afectará os enfoques para completar tarefas. Por certo, as posibilidades de personalización do personaxe, incluída a súa aparencia, prometen ser moi amplas.

O segundo diario de vídeo de desenvolvedores de GreedFall fala sobre a mecánica de xogos de rol

Tamén haberá moitas faccións e personaxes diferentes en GreedFall, todos e cada un deles terán os seus propios obxectivos, intereses e filosofías. O xogador poderá aprender os segredos dos gobernantes e faccións para que, se o desexa, poidan ser usados ​​na súa totalidade. Ademais, cada compañeiro terá a súa propia opinión sobre o que está a suceder, polo que se levas a persoa equivocada contigo nunha misión, podes ter consecuencias moi desastrosas e de gran alcance.


O segundo diario de vídeo de desenvolvedores de GreedFall fala sobre a mecánica de xogos de rol

Os desenvolvedores proporcionaron unha extensa árbore de habilidades cunha serie de especializacións que inflúen significativamente no estilo de xogo. E grazas a un sistema coidadosamente deseñado para fabricar armas, armaduras e equipos, os xogadores poderán vestir ao seu heroe co que queiran. Cada elemento da arma pódese cambiar en aparencia e características, seleccionando o conxunto desexado entre os estilos das diferentes faccións. Asas, empuñaduras, pomos, ombreiros: a aparencia de todos estes elementos pódese personalizar.

O segundo diario de vídeo de desenvolvedores de GreedFall fala sobre a mecánica de xogos de rol

Lembremos: GreedFall lanzarase en PlayStation 4, Xbox One e PC o 10 de setembro. Os desenvolvedores do estudo Spiders son coñecidos O Technomancer и Atado pola chama. Os interesados ​​xa poden facer unha reserva, por exemplo, en Steam compilación do xogo ₽1699.

O segundo diario de vídeo de desenvolvedores de GreedFall fala sobre a mecánica de xogos de rol



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario