Ola a todos.
Moitoume a escribir este breve artigo por unha disputa sobre a elección da televisión.
Agora, nesta área, así como nos "megapíxeles para cámaras", hai unha bacanal de mercadotecnia na procura de resolucións: o HD Ready foi substituído durante moito tempo por Full HD, e 4K e ata 8K xa son cada vez máis populares.
Imos descubrir o que realmente necesitamos?
Un curso de xeometría escolar e algúns coñecementos básicos da Wikipedia axudaranos con isto.
Entón, segundo
Parece xenial. De feito, non é tan sinxelo.
Abaixo está o campo de visión do ollo dereito dunha persoa (tarxeta perimétrica, os números da escala son graos angulares).
A mancha laranxa é o lugar de proxección do punto cego do fondo. O campo de visión do ollo non ten a forma dun círculo regular, debido á limitación da mirada polo nariz no lado medial e as pálpebras arriba e abaixo.
Se superpoñemos a imaxe dos ollos dereito e esquerdo, obtemos algo así:
Desafortunadamente, o ollo humano non proporciona a mesma calidade de visión en todo o plano nun gran ángulo. Si, con dous ollos podemos recoñecer obxectos dentro dunha cobertura de 180° diante de nós, pero podemos recoñecelos como tridimensionais só dentro de 110° (á zona verde) e como a toda cor, de forma uniforme. rango menor de 60°-70° (á zona azul). Si, algunhas aves teñen un campo de visión de case 360°, pero temos o que temos.
Así conseguimos iso unha persoa recibe a imaxe de maior calidade nun ángulo de visión duns 60°-70°. Se é necesaria unha maior cobertura, vémonos obrigados a "pasar" os ollos pola imaxe.
Agora - sobre televisores. De xeito predeterminado, considere televisores coa relación ancho-altura máis popular como 16:9, así como unha pantalla plana.
É dicir, resulta que W: L = 16:9, e D é a diagonal da pantalla.
Por iso, lembrando a lei pitagórica:
Entón, supoñendo que a resolución é:
- HD Ready 1280 x 720 píxeles
- Full HD ten 1920 x 1080 píxeles
- Ultra HD 4K ten 3840 x 2160 píxeles,
atopamos que o lado do píxel é:
- HD Ready: D/720,88
- Full HD: D/2202,91
- Ultra HD 4K: D/4405,81
O cálculo destes valores pódese atopar aquí
Agora imos calcular a distancia óptima á pantalla para que o ollo cobre toda a imaxe.
Da figura queda claro que
Dado que o maior parámetro da altura e da anchura da imaxe é o ancho - e o ollo debe cubrir todo o ancho da pantalla - calculemos a distancia óptima á pantalla, tendo en conta que, como se mostra arriba, o ángulo de visión non debe exceder os 70 graos:
É dicir: Para que o ollo cubra todo o ancho da pantalla, debemos estar a unha distancia non menor que aproximadamente a metade da diagonal da pantalla.. Ademais, esta distancia debe ser de polo menos 50 cm para garantir un enfoque cómodo para persoas de calquera idade. Lembremos isto.
Agora imos calcular a distancia á que unha persoa distinguirá os píxeles da pantalla. Este é o mesmo triángulo coa tanxente do ángulo, só R neste caso é o tamaño do píxel:
É dicir: a unha distancia superior a 2873,6 tamaños de píxeles, o ollo non verá o gran. Isto significa que, tendo en conta o cálculo do lado do píxel anterior, debes estar á seguinte distancia mínima da pantalla para que a imaxe sexa normal:
- HD Ready: D/720,88 x 2873,6 = 4D, é dicir, catro diagonais de pantalla
- Full HD: D/2202,91 x 2873,6 = 1,3D, é dicir, aproximadamente algo menos de diagonais de pantalla e media
- Ultra HD 4K: D/4405,81 x 2873,6 = 0,65D, é dicir, algo máis da metade da diagonal da pantalla
E agora a que levou todo -
Conclusións:
- Non debes sentarte a menos de 50 cm da pantalla: o ollo non poderá enfocar a imaxe normalmente.
- Non debes sentarte máis preto de 0,63 diagonais da pantalla: os teus ollos cansaranse porque terán que correr pola imaxe.
- Se pensas ver a televisión a unha distancia superior a catro diagonais de pantalla, non deberías comprar algo máis xenial que HD Ready: non notarás a diferenza.
- Se pensas ver a televisión a unha distancia superior a unha diagonal de pantalla e media, non deberías comprar algo máis xenial que o Full HD: non notarás a diferenza.
- Usar 4K só é recomendable se miras a pantalla a unha distancia inferior a unha diagonal e media, pero máis de media diagonal. Probablemente estes sexan algún tipo de monitores de xogos de ordenador ou paneis xigantes, ou unha cadeira de pé preto da televisión.
- Usar unha resolución máis alta non ten sentido: ou non verás a diferenza con 4K, ou estarás demasiado preto da pantalla e o ángulo de visión non cubrirá todo o plano (consulta o punto 2 anterior). O problema pódese resolver parcialmente cunha pantalla curva, pero os cálculos (máis complexos) mostran que esta ganancia é moi dubidosa.
Agora recoméndoche medir o teu cuarto, a localización do teu sofá favorito, a diagonal do televisor e pensar: ten sentido pagar máis?
Fonte: www.habr.com