DXVK pódese usar para executar aplicacións e xogos 3D en Linux usando Wine, servindo como unha alternativa de maior rendemento á implementación Direct3D 11 integrada de Wine que se executa sobre OpenGL.
Principais cambios:
- Engadiuse a posibilidade de escapar dos valores de configuración usando comiñas, por exemplo d3d9.customDeviceDesc = "ATi Rage 128";
- Engadiuse a opción dxgi.tearFree para activar explícitamente a protección antiparpadeo cando Vsync está desactivado;
- Implementouse a funcionalidade DXGI necesaria para algúns mods SpecialK;
- Corrixíronse unha serie de erros que provocaban problemas de renderización ou fallos ao usar Direct3D 9;
- Solucionáronse erros ao comprobar a compatibilidade de Vulkan en sistemas con tarxetas de vídeo NVIDIA;
- Corrixiuse un erro no script de configuración que non funcionaba con Wine 5.6;
- Resolveuse problemas de renderización e falla en Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee e Impossible Lair;
- Mellorouse o rendemento de Heavy Rain nas GPU NVIDIA.
Fonte: opennet.ru