DXVK pódese usar para executar aplicacións e xogos 3D en Linux usando Wine, servindo como unha alternativa de maior rendemento ás implementacións nativas de Direct3D 9/10/11 de Wine que se executan enriba de OpenGL.
Principais cambios:
- Corrixiuse un cambio regresivo importante na implementación de D3D9 que estaba a causar fallos en moitos xogos.
- Arranxáronse os fallos ao usar D3D9 co controlador AMDVLK Vulkan.
- Engadiuse unha solución para problemas de desbordamento de pila nalgúns xogos de 32 bits que usan D3D9.
- Engadiuse unha solución para problemas de renderización nos xogos baseados en Unity Engine que se executan en sistemas con controladores AMD.
- Compatibilidade mellorada para Unicode cando se executa en Windows.
- Engadiuse a configuración DXVK_LOG_PATH=none para desactivar a creación de ficheiros de rexistro (os rexistros seguirán saíndo a stderr).
- Problemas nos xogos resoltos
Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
Need for Speed Heat, PGA TOUR 2K21 e Trails in the Sky SC.
Fonte: opennet.ru