Lanzamento de DXVK 1.9.2, implementacións de Direct3D 9/10/11 ademais da API Vulkan

O lanzamento da capa DXVK 1.9.2 está dispoñible, que ofrece unha implementación de DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 e 11, que funciona mediante a tradución de chamadas á API de Vulkan. DXVK require controladores compatibles coa API Vulkan 1.1, como Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 e AMDVLK. DXVK pódese usar para executar aplicacións e xogos 3D en Linux usando Wine, servindo como unha alternativa de maior rendemento ás implementacións integradas de Wine Direct3D 9/10/11 que se executan enriba de OpenGL.

Principais cambios:

  • A implementación de D3D9 reduciu a carga da CPU e solucionou varios fallos na suite de probas.
  • Solucionáronse os problemas que se producían cando se activaban as opcións d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock e d3d11.relaxedBarriers.
  • Solucionáronse problemas en Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed ​​​​Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Rightous, Payday, Shin Megami Tensei 3 e Sine Mora EX .

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario