Lanzouse o emulador de consola de xogos RetroArch 1.11

Lanzouse o proxecto RetroArch 1.11, que desenvolve un complemento para emular varias consolas de xogos, o que lle permite executar xogos clásicos mediante unha interface gráfica sinxela e unificada. Admítese o uso de emuladores para consolas como Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES, etc. Pódense usar gamepads das consolas de xogos existentes, incluíndo Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 e XBox360, así como gamepads de propósito xeral como o Logitech F710. O emulador admite funcións avanzadas como xogos multixogador, aforro de estado, mellora da calidade de imaxe dos xogos antigos mediante sombreadores, rebobinado do xogo, consolas de xogos conectadas en quente e transmisión de vídeo.

Entre os cambios:

  • Implementación mellorada da gravación automática.
  • O emulador de RetroAchievements actualizouse para lanzar rcheevos 10.4.
  • Os compoñentes para compatibilidade con Direct3D 9 divídense en dous controladores: D3D9 HLSL (máxima compatibilidade, pero sen compatibilidade con sombreadores) e D3D9 Cg (baseado na antiga biblioteca Nvidia Cg).
  • O emulador de xogos antigos para a plataforma Android engadiu compatibilidade con Android 2.3 (Gingerbread), un perfil de configuración para Xperia Play e a posibilidade de usar paneles táctiles.
  • O menú foi reorganizado.
  • Compatibilidade para rebobinar e facer capturas de pantalla engadiuse ao emulador de consola Miyoo.
  • Compatibilidade mellorada para a reprodución en rede (netplay). Para os servidores, engadiuse unha interface para ver a lista de clientes conectados, bloquear e desconectar forzosamente os clientes. Detección mellorada de servidores na rede local e soporte ampliado para uPnP. Compatibilidade mellorada coas consolas VITA, 3DS, PS3, WII, WIIU e SWITCH.
  • Engadido soporte Orbis/PS4.
  • O emulador SWITCH inclúe soporte para ficheiros de audio RWAV.
  • Implementouse soporte para a resolución 4k para a plataforma UWP/Xbox.

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario