Gabor Nagy traballa con modestia e silencio na súa creación orixinal, non adoita agradar cos lanzamentos, pero isto é exactamente o que quero compartir contigo (o máis destacado está ao final).
EQUINOX-3D é un paquete de modelado 3D, animación e renderizado fotorrealista modesto e minimalista que se executa en Linux, Mac OS X e ata SGI IRIX.
Na nova versión v0.9.9 EQUINOX-3D:
- O formato de ficheiro binario .eqx, que é moito máis eficiente que, por exemplo, os ficheiros .fbx, o autor ofrece unha comparación de 138 kB fronte a 15 MB.
- Representación
- Xerador de sombreadores significativamente optimizado que funciona con Cg, GLSL e GLES/WebGL
- O sombreador PBR tamén funciona con Cg e GLSL
- O mapeador de texturas cubemap funciona en reyieracer
- Rendemento máis eficiente de mostraxe de importancia ao renderizar sombreadores PBR
- No editor pode gardar texturas integradas, por exemplo, no ficheiro glTF2.0
- Melloráronse os mapas de iluminación/iluminación, os sombreadores agora teñen un parámetro de "irradiación".
- Soporte para focos en sombreadores CG e GLSL
- As lámpadas de foco e de foco teñen unha configuración separada de luz difusa e reflectida
- Agora podes cargar unha imaxe en segundo plano ao renderizar referencias
- Modelado
- Agora podes recargar texturas modificadas por aplicacións de terceiros ou polo propio Equinox (Ctrl+R)
- Extrusión ao longo da spline. Podes extruir todo o poligrupo ou ao longo de cada spline por separado
- Bordes a splines. Podes crear splines a partir de bordos da malla.
- Por último apareceu o editor UV, con funcións básicas polo momento.
O motor de fusión é un "motor de xogos" que pode funcionar de forma independente.
Na nova versión:
- Agora pódese executar no navegador grazas a WebAssembly e WebGL! Grazas á compacidade dos ficheiros do proxecto, segundo o autor, a carga é veloz, a diferenza dos monstruosos de Unity. Anúnciase a renderización PBR completa. O autor preparou un pequeno demostración.
Disfruta de aventuras divertidas.
Fonte: linux.org.ru