Versión de Proton 4.2-3, un paquete para executar xogos de Windows en Linux

Compañía de válvulas publicado construíndo o proxecto Protón 4.2-3, que se basea nos desenvolvementos do proxecto Wine e que ten como obxectivo garantir que as aplicacións de xogos creadas para Windows e presentadas no catálogo de Steam poidan executarse en Linux. Logros do proxecto espallamento baixo licenza BSD. A medida que están listos, os cambios desenvolvidos en Proton transfírense ao Wine orixinal e proxectos relacionados, como DXVK e vkd3d.

Proton permítelle executar directamente aplicacións de xogos só para Windows no cliente Steam Linux. O paquete inclúe unha implementación de DirectX 10/11 (baseada en DXVK) e 12 (baseado en vkd3d), que traballa mediante a tradución de chamadas de DirectX á API de Vulkan, ofrece un soporte mellorado para os controladores de xogos e a capacidade de usar o modo de pantalla completa independentemente das resolucións de pantalla admitidas nos xogos. En comparación co Wine orixinal, o rendemento dos xogos multifíos aumentou significativamente grazas ao uso de parches ".sincronizar"(Sincronización de Eventfd).

O principal cambios no Proton 4.2-3:

  • Engadíronse compoñentes Wine-mono á composición, o que permitiu engadir a posibilidade de executar moitos xogos e xogos de XNA no Unreal Engine 3;
  • A compatibilidade coa interface para iniciar e actualizar o xogo Warframe está garantida;
  • Resolvéronse os problemas coa entrada de texto no xogo Age of Empires II HD;
  • Engadiuse soporte para xogos "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja STORM 4"E"Mercenario Evochron";
  • Desenvolvemento continuado do soporte para a funcionalidade do servizo Uplay;
  • Capa DXVK coa implementación de Direct3D 10/11 enriba da API Vulkan actualizada para o lanzamento 1.0.3;
  • Actualizáronse os compoñentes de FAudio que implementan bibliotecas de son de DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO e XACT3) para o lanzamento 19.04-13-ge8c0855.

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario