Versión de Proton 4.2-4, un paquete para executar xogos de Windows en Linux

Compañía de válvulas publicado construíndo o proxecto Protón 4.2-4, que se basea nos desenvolvementos do proxecto Wine e que ten como obxectivo garantir que as aplicacións de xogos creadas para Windows e presentadas no catálogo de Steam poidan executarse en Linux. Logros do proxecto espallamento baixo licenza BSD. A medida que están listos, os cambios desenvolvidos en Proton transfírense ao Wine orixinal e proxectos relacionados, como DXVK e vkd3d.

Proton permítelle executar directamente aplicacións de xogos só para Windows no cliente Steam Linux. O paquete inclúe unha implementación de DirectX 10/11 (baseada en DXVK) e 12 (baseado en vkd3d), que traballa mediante a tradución de chamadas de DirectX á API de Vulkan, ofrece un soporte mellorado para os controladores de xogos e a capacidade de usar o modo de pantalla completa independentemente das resolucións de pantalla admitidas nos xogos. En comparación co Wine orixinal, o rendemento dos xogos multifíos aumentou significativamente grazas ao uso de parches ".sincronizar"(Sincronización de Eventfd).

O principal cambios no Proton 4.2-4:

  • A capa DXVK (unha implementación de DXGI, Direct3D 10 e Direct3D 11 enriba da API de Vulkan) actualizouse á versión 1.1.1, en que engadiu compatibilidade para colocar código shader na memoria de forma comprimida e aumentou o rendemento de varios xogos, especialmente os construídos no Unreal Engine 4.
  • Solucionouse un fallo ao iniciar o xogo RAGE 2 (para traballar en sistemas con GPU AMD, é necesaria a última versión experimental de Mesa);
  • Compatibilidade mellorada para a API de gráficos Vulkan, garantindo a compatibilidade coa versión Vulkan do xogo "No Man's Sky";
  • Iconas melloradas para algúns xestores de fiestras;
  • Corrixiuse un erro que facía que o proceso Wine se colgara ao actualizar a versión de Proton;
  • Resolveuse problemas coa detección de controladores de xogos nos xogos Yakuza Kiwami e Telltale;
  • Corrixíronse os erros que provocaban que as paisaxes se xerasen incorrectamente no xogo Space Engineers;
  • Corrixiuse un fallo ao iniciar o xogo Flower.

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario