Versión de transmisión en directo de OBS Studio 26.0

publicado liberación do paquete NOTA Studio 26.0 para streaming, streaming, composición e gravación de vídeo. O código está escrito en C/C++ e distribuído por licenciado baixo GPLv2. Asembleas formado para Linux, Windows e macOS.

O obxectivo do desenvolvemento de OBS Studio é crear un analóxico gratuíto da aplicación Open Broadcaster Software, non vinculado á plataforma Windows, compatible con OpenGL e extensible mediante complementos. Outra diferenza é o uso dunha arquitectura modular, que implica a separación da interface e do núcleo do programa. Admite a transcodificación de fluxos de orixe, a captura de vídeo durante os xogos e a transmisión a Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox e outros servizos. Para garantir un alto rendemento, é posible utilizar mecanismos de aceleración de hardware (por exemplo, NVENC e VAAPI).

Ofrécese soporte para a composición coa construción dunha escena baseada en fluxos de vídeo arbitrarios, datos de cámaras web, tarxetas de captura de vídeo, imaxes, texto, o contido das fiestras da aplicación ou toda a pantalla. Durante a emisión, permítese cambiar entre varias opcións de escena predefinidas (por exemplo, para cambiar de vista con énfase no contido da pantalla e na imaxe da cámara web). O programa tamén ofrece ferramentas para mesturar audio, filtrado con complementos VST, nivelación de volume e supresión de ruído.

Versión de transmisión en directo de OBS Studio 26.0

Na nova versión:

  • Добавлена поддержка виртуальной камеры, позволяющей использовать вывод OBS в качестве web-камеры для других приложений на компьютере. Симуляция камеры пока доступна только для платформы Windows, а для других ОС будет добавлена в одном из следующих выпусков.
  • Предложена новая панель Source (View Menu -> Source Toolbar) с подборкой инструментов для управления выбранным источником (устройства захвата звука и видео, медиафайлы, проигрыватель VLC, изображения, окна, текст и т.п.).
  • Добавлены кнопки для управления воспроизведением, действующие при выборе в качестве источника медиафайла, VLC или слайдшоу.
  • Реализован новый метод подавления шума, использующий для устранения посторонних звуков систему машинного обучения RNNoise. Новый метод значительно эффективнее ранее предлагавшегося механизма на базе Speex.
  • Добавлена возможность использования горячих клавиш для создания скриншотов с экранов предпросмотра, источников и сцен.
  • Добавлен интерфейс для просмотра логов (Help -> Logs -> View Log).
  • В расширенных настройках звука предложена возможность задания громкости в процентах.
  • Расширена поддержка методов захвата звука, доступных в системах BSD.
  • Добавлена настройка для отключения сглаживания текста.
  • В контекстное меню добавлена настройка для размещения окна проектора всегда поверх других окон.
  • Повышена производительность QSV Encoder на системах с GPU Intel.
  • Переработан интерфейс панели с инструментами для трансформации.
  • При указании внешнего источника по URL обеспечено автоматическое повторное соединение в случае разрыва связи.
  • Добавлена возможность перегруппировки списка воспроизведения мышью при выборе проигрывателя VLC в качестве источника.
  • Частота дискретизации звука по умолчанию увеличена с 44.1khz до 48khz.

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario