Versión de transmisión en directo de OBS Studio 26.0
publicado liberación do paquete NOTA Studio 26.0 para streaming, streaming, composición e gravación de vídeo. O código está escrito en C/C++ e distribuído por licenciado baixo GPLv2. Asembleas formado para Linux, Windows e macOS.
O obxectivo do desenvolvemento de OBS Studio é crear un analóxico gratuíto da aplicación Open Broadcaster Software, non vinculado á plataforma Windows, compatible con OpenGL e extensible mediante complementos. Outra diferenza é o uso dunha arquitectura modular, que implica a separación da interface e do núcleo do programa. Admite a transcodificación de fluxos de orixe, a captura de vídeo durante os xogos e a transmisión a Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox e outros servizos. Para garantir un alto rendemento, é posible utilizar mecanismos de aceleración de hardware (por exemplo, NVENC e VAAPI).
Ofrécese soporte para a composición coa construción dunha escena baseada en fluxos de vídeo arbitrarios, datos de cámaras web, tarxetas de captura de vídeo, imaxes, texto, o contido das fiestras da aplicación ou toda a pantalla. Durante a emisión, permítese cambiar entre varias opcións de escena predefinidas (por exemplo, para cambiar de vista con énfase no contido da pantalla e na imaxe da cámara web). O programa tamén ofrece ferramentas para mesturar audio, filtrado con complementos VST, nivelación de volume e supresión de ruído.
Na nova versión:
Добавлена поддержка виртуальной камеры, позволяющей использовать вывод OBS в качестве web-камеры для других приложений на компьютере. Симуляция камеры пока доступна только для платформы Windows, а для других ОС будет добавлена в одном из следующих выпусков.
Предложена новая панель Source (View Menu -> Source Toolbar) с подборкой инструментов для управления выбранным источником (устройства захвата звука и видео, медиафайлы, проигрыватель VLC, изображения, окна, текст и т.п.).
Добавлены кнопки для управления воспроизведением, действующие при выборе в качестве источника медиафайла, VLC или слайдшоу.
Реализован новый метод подавления шума, использующий для устранения посторонних звуков систему машинного обучения RNNoise. Новый метод значительно эффективнее ранее предлагавшегося механизма на базе Speex.
Добавлена возможность использования горячих клавиш для создания скриншотов с экранов предпросмотра, источников и сцен.