Lanzamento do sistema de transmisión de vídeo OBS Studio 28.0 con soporte HDR

O décimo día do proxecto, lanzouse o lanzamento de OBS Studio 28.0, un paquete para streaming, composición e gravación de vídeo. O código está escrito en C/C++ e distribúese baixo a licenza GPLv2. Os conxuntos xéranse para Linux, Windows e macOS.

O obxectivo do desenvolvemento de OBS Studio foi crear unha versión portátil da aplicación Open Broadcaster Software (OBS Classic) que non estea vinculada á plataforma Windows, admita OpenGL e sexa extensible mediante complementos. Outra diferenza é o uso dunha arquitectura modular, que implica a separación da interface e do núcleo do programa. Admite a transcodificación de fluxos de orixe, a captura de vídeo durante os xogos e a transmisión a Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox e outros servizos. Para garantir un alto rendemento, é posible utilizar mecanismos de aceleración de hardware (por exemplo, NVENC e VAAPI).

Ofrécese soporte para a composición coa construción dunha escena baseada en fluxos de vídeo arbitrarios, datos de cámaras web, tarxetas de captura de vídeo, imaxes, texto, o contido das fiestras da aplicación ou toda a pantalla. Durante a emisión, permítese cambiar entre varias opcións de escena predefinidas (por exemplo, para cambiar de vista con énfase no contido da pantalla e na imaxe da cámara web). O programa tamén ofrece ferramentas para mesturar audio, filtrado con complementos VST, nivelación de volume e supresión de ruído.

Cambios clave:

  • Mellora significativamente a xestión da cor. Engadido soporte para rango dinámico estendido (HDR, rango dinámico alto) e profundidade de cor de 10 bits por canle. Engadíronse novas opcións para os espazos de cor e os formatos. A codificación HDR con cor de 10 bits está dispoñible para os formatos AV1 e HEVC e require unha GPU de nivel NVIDIA 10 e AMD 5000 para HEVC (Intel QuickSync e Apple VT aínda non son compatibles). A emisión en tempo real en HDR só está dispoñible a través do servizo HLS de YouTube. Nas plataformas Linux e macOS, a compatibilidade con HDR aínda necesita algo de traballo, por exemplo, a vista previa de HDR non funciona e algúns codificadores deben actualizarse.
  • A interface gráfica pasou a usar Qt 6. Por unha banda, a actualización de Qt permitiu obter correccións de erros actuais e mellorar a compatibilidade con Windows 11 e Apple Silicon, pero, por outra banda, provocou o cese do soporte. para Windows 7 e 8, macOS 10.13 e 10.14, Ubuntu 18.04 e todos os sistemas operativos de 32 bits, así como a perda de compatibilidade con algúns complementos que seguen a usar Qt 5 (a maioría dos complementos xa se migraron a Qt 6).
  • Engadido soporte para ordenadores Mac equipados co chip Apple M1 ARM (Apple Silicon), incluíndo conxuntos nativos que funcionan sen emulación. Dado que os conxuntos nativos son incompatibles con moitos complementos, tamén é posible utilizar conxuntos baseados na arquitectura x86 en dispositivos Apple Silicon. O codificador Apple VT dos sistemas Apple Silicon inclúe compatibilidade con CBR, CRF e modo simple.
  • Para Windows, engadiuse unha nova implementación máis optimizada do codificador para chips AMD, engadiuse soporte para o compoñente de eliminación de fondo de NVIDIA (require NVIDIA Video Effects SDK), proporcionouse unha aplicación para a captura de audio e unha eliminación de eco. Engadiuse o modo ao filtro de supresión de ruído de NVIDIA.
  • Para macOS 12.5+, implementouse soporte para o marco ScreenCaptureKit, incluído un que che permite capturar vídeo con son.
  • Ofrece a posibilidade de mesturar de forma selectiva vídeo para a cámara virtual.
  • Os complementos oficiais inclúen obs-websocket 5.0 para o control remoto de OBS con transferencia de datos a través de WebSocket.
  • Por defecto, ofrécese un novo tema de deseño "Yami".
  • Engadida a posibilidade de dividir automaticamente unha gravación en partes dependendo do tamaño ou duración do ficheiro, así como manualmente.
  • Engadiuse compatibilidade nativa para a saída mediante os protocolos SRT (Secure Reliable Transport) e RIST (Reliable Internet Stream Transport).
  • Engadiuse compatibilidade para enviar mensaxes desde a interface OBS ao chat de YouTube.

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario