Lanzamento do emulador gratuíto de misións clásicas ScummVM 2.7.0

Despois de 6 meses de desenvolvemento, preséntase a versión gratuíta do intérprete de misións clásicas multiplataforma ScummVM 2.7.0, que substitúe os ficheiros executables dos xogos e permíteche executar moitos xogos clásicos en plataformas para as que non estaban destinados orixinalmente. O código do proxecto distribúese baixo a licenza GPLv3+.

En total, ofrécense máis de 320 misións, incluíndo xogos de LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan e Sierra, como Maniac Mansion, Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner, King's Quest 1-7, Space Quest 1. -6 , Discworld, Simon the Sorcerer, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress e The Legend of Kyrandia. Os xogos son compatibles con Linux, Windows, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero, etc.

Na nova versión:

  • Engadido soporte para xogos:
    • Soldado Boyz.
    • Xogos de ficción interactiva de GLK Scott Adams (versións C64 e ZX Spectrum).
    • Misións GLK Scott Adams 1-12 en formato TI99/4A.
    • Obsidiana.
    • Pink Panther: pasaporte ao perigo.
    • Pink Panther: Hokus Pokus Pink.
    • Adibou 2 «Ambiente», «Lectura/Conta 4 e 5» e «Lectura/Conta 6 e 7».
    • Driller/Space Station Oblivion (versión para DOS/EGA/CGA, Amiga, AtariST, ZX Spectrum e Amstrad CPC).
    • Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II.
    • Chop Suey, Eastern Mind e 16 xogos máis nos motores Director 3 e Director 4.
  • Compatibilidade mellorada para a serie de xogos Broken Sword, reelaborado o código para detectar versións do xogo.
  • Soporte de plataforma engadido:
    • Consola RetroMini RS90 que executa a distribución OpenDingux.
    • Primeira xeración de consolas Miyoo (New BittBoy, Pocket Go e PowKiddy Q90-V90-Q20) con TriForceX MiyooCFW.
    • Consola Miyoo Mini.
    • Sistema operativo KolibriOS.
    • Versións de 26 bits de RISC OS.
  • Engadiuse un sistema de escala de saída mediante sombreadores. O novo sistema permite que os xogos máis antigos funcionen en pantallas modernas de alta resolución con alta fidelidade visual, reproducindo o comportamento das pantallas CRT.
  • Proporcionou a posibilidade de establecer datos predefinidos para inicializar o xerador de números pseudoaleatorios, o que lle permite lograr un comportamento repetitivo en diferentes lanzamentos do xogo.
  • Mellora a escala do cursor no modo OpenGL.
  • Engadiuse a posibilidade de executar xogos no modo de detección automática (para activalo, pode cambiar o nome do ficheiro executable a scummvm-auto ou crear un ficheiro scummvm-autorun baleiro nas proximidades).
  • Engadida a posibilidade de establecer parámetros de liña de comandos predefinidos (os parámetros deben escribirse no ficheiro scummvm-autorun).
  • Engadiuse compatibilidade para anular a configuración predeterminada especificando un ficheiro de configuración nas opcións "--initial-cfg=FILE" ou "-i".
  • Engadida a opción --output-channels=CHANNELS para establecer a saída de audio en mono.
  • Ampliouse o número de plataformas para as que están dispoñibles descargas de recursos de xogo superiores a 2 GB.

Lanzamento do emulador gratuíto de misións clásicas ScummVM 2.7.0
Lanzamento do emulador gratuíto de misións clásicas ScummVM 2.7.0
Lanzamento do emulador gratuíto de misións clásicas ScummVM 2.7.0
Lanzamento do emulador gratuíto de misións clásicas ScummVM 2.7.0


Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario