Lanzamento de VKD3D-Proton 2.5, fork de Vkd3d con implementación de Direct3D 12

Valve publicou o lanzamento de VKD3D-Proton 2.5, unha bifurcación da base de código vkd3d deseñada para mellorar a compatibilidade con Direct3D 12 no lanzador de xogos Proton. VKD3D-Proton admite cambios, optimizacións e melloras específicos de Proton para un mellor rendemento dos xogos de Windows baseados en Direct3D 12, que aínda non foron adoptados na parte principal de vkd3d. Entre as diferenzas, tamén se centra o uso das extensións Vulkan modernas e as capacidades das últimas versións dos controladores gráficos para lograr unha compatibilidade total con Direct3D 12.

Na nova versión:

  • Implementouse un soporte máis ou menos completo para a API DXR 1.0 (DirectX Raytracing) e o soporte experimental para DXR 1.1 (habilitado ao establecer a variable de ambiente VKD3D_CONFIG=dxr|dxr11″). En DXR 1.1, aínda non todas as funcións están implementadas, pero o soporte para o trazado de raios en liña xa está totalmente listo. Os xogos que funcionan que usan DXR inclúen Control, DEATHLOOP, Cyberpunk 2077, World of Warcraft e Resident Evil: Village.
  • Para os sistemas con tarxetas de vídeo NVIDIA, engadiuse soporte para a tecnoloxía DLSS, que permite utilizar os núcleos Tensor das tarxetas de vídeo NVIDIA para escalar imaxes de forma realista mediante métodos de aprendizaxe automática para aumentar a resolución sen perder calidade.
  • O tradutor para a representación intermedia dos shaders DXIL (DirectX Intermediate Language) ampliou o soporte para os modelos de shader.
  • Engadiuse compatibilidade coa tecnoloxía PCI-e Resizable BAR (Rexistros de enderezos base), que permite que a CPU acceda a toda a memoria de vídeo da GPU e, nalgunhas situacións, aumenta o rendemento da GPU nun 10-15%. O efecto da optimización é claramente visible nos xogos Horizon Zero Dawn e Death Stranding.
  • Solucionáronse problemas nos xogos DEATHLOOP, F1 2021, WRC 10, DIRT 5, Diablo II Resurrected, Psychonauts 2, Far Cry 6, Evil Genius 2: World Domination, Hitman 3, Anno 1800, así como nos xogos baseados no Unreal Engine 4.

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario