Versión de Wine 4.10 e Proton 4.2-6

Dispoñible versión experimental dunha implementación aberta da API Win32 - Viño 4.10. Desde o lanzamento da versión 4.9 Pecháronse 44 informes de erros e fixéronse 431 cambios.

Os cambios máis importantes:

  • Máis de cen DLL constrúense por defecto cunha biblioteca integrada msvcrt (proporcionado polo proxecto Wine, e a DLL de Windows) en formato PE (Executable Portátil);
  • Ampliouse o soporte para instalar controladores PnP (Plug and Play). Implementouse a función UpdateDriverForPlugAndPlayDevices();
  • Ao marco Fundación de medios engadiu soporte para a sincronización do reloxo;
  • Engadida a posibilidade de cambiar o volume nos controladores de son;
  • Informes de erros pechados relacionados co funcionamento de xogos e aplicacións:

Ao mesmo tempo, Valve publicado construíndo o proxecto Protón 4.2-6, que se basea nos desenvolvementos do proxecto Wine e que ten como obxectivo garantir que as aplicacións de xogos creadas para Windows e presentadas no catálogo de Steam poidan executarse en Linux. Logros do proxecto espallamento baixo licenza BSD. Proton permítelle executar directamente aplicacións de xogos só para Windows no cliente Steam Linux. O paquete inclúe unha implementación de DirectX 10/11 (baseada en DXVK) e 12 (baseado en vkd3d), que traballa mediante a tradución de chamadas de DirectX á API de Vulkan, ofrece un soporte mellorado para os controladores de xogos e a capacidade de usar o modo de pantalla completa independentemente das resolucións de pantalla admitidas nos xogos. En comparación co Wine orixinal, o rendemento dos xogos multifíos aumentou significativamente grazas ao uso de parches ".sincronizar"(Sincronización de Eventfd).

В nova versión Protón:

  • Actualizáronse os compoñentes de FAudio que implementan bibliotecas de sons de DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO e XACT3) para a versión 19.06.
  • A capa DXVK 1.2.1 foi compilada cun novo compilador, o que permitiu acadar un rendemento mellorado nos xogos de 32 bits.
  • Mellora a representación da fonte en SpellForce 3.
  • Solucionáronse problemas coa compatibilidade con controladores de xogo Rumble nalgúns xogos, incluído Team Sonic Racing.
  • Resolvéronse os problemas cos xogos cando se usan rexionais non inglesas.
  • Traballamos sobre erros na nova API da rede de Steam, incluíndo facer posible xogar ao modo multixogador en A Hat in Time.

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario