Dispoñible versión experimental dunha implementación aberta da API Win32 - Viño 4.15. Desde o lanzamento da versión 4.14 Pecháronse 28 informes de erros e fixéronse 244 cambios.
Os cambios máis importantes:
Engadida a implementación inicial do servizo HTTP (WinHTTP) e a API asociada para aplicacións cliente e servidor que envían e reciben solicitudes mediante o protocolo HTTP. Admítense chamadas como HttpReceiveHttpRequest().
HttpSendHttpResponse(), HttpRemoveUrl(), HttpCreateHttpHandle(), HttpCreateServerSession(), HttpCreateRequestQueue(), HttpAddUrl(), etc. Tamén se preparou o controlador Http.sys, que procesa as solicitudes HTTP entrantes.
Para a arquitectura ARM64, engadiuse a compatibilidade para desenrolar a pila a ntdll. Engadido soporte para conectar bibliotecas externas de libunwind;
A chamada está implementada en kernelbase SetThreadStackGuarantee(), que se usa en ntdll para xestionar situacións de desbordamento da pila;
Compatibilidade mellorada para configuracións de varios monitores cando se traballa en macOS;
Ampliáronse as capacidades dos intérpretes jscript e vbscript;
wined3d engadiu soporte para a extensión WINED3D_TEXTURE_DOWNLOADABLE e implementou a función wined3d_colour_srgb_from_linear();
d3drm implementa as funcións d3drm_viewport2_GetCamera(),
d3drm_viewport2_SetCamera(),
d3drm_viewport2_GetPlane() e
d3drm_viewport2_SetPlane();
Engadiuse a función GdipRecordMetafileStreamI() a gdiplus;
Conxunto optimizado de controis para editar formularios RichEdit;
Os informes de erros relacionados co funcionamento de xogos e aplicacións están pechados.
Dragon Age: Origins, Construct 2, World of Warcraft 7, Need For Speed Most Wanted 2012, Reflex Arena, Titanfall 2, Vypress Chat 2.1.9, Quickbooks 2018, EverQuest, Guild Wars, Wizard101, Touhou, Unreal Tournament, SwanSoft CNC.