Lanzamento de Wine 4.16 e paquete para lanzar xogos de Windows Proton 4.11-4

Dispoñible versión experimental dunha implementación aberta da API Win32 - Viño 4.16. Desde o lanzamento da versión 4.15 Pecháronse 16 informes de erros e fixéronse 203 cambios.

Os cambios máis importantes:

  • Estabilidade mellorada das funcións de captura do rato nos xogos;
  • Soporte mellorado para a compilación cruzada en WineGCC;
  • Compatibilidade mellorada cos depuradores de Windows;
  • O código relacionado coa xestión da memoria, a depuración, ioctl, consola, bloqueos e seguimento de cambios de ficheiros moveuse de kernel32 a kernelbase;
  • Os informes de erros relacionados co funcionamento dos xogos e aplicacións de Dragon Age están pechados: Art of Murder Cards of Destiny, Super Meat Boy, UE4, Processhacker 2.x, μTorrent, PUBG Lite Launcher, SeeSnake HQ, Rhinoceros 6, Hearthstone, PotPlayer 1.7, Exhibición, Zoom Editar e compartir 5.0.0.0.

O mesmo día, Valve publicado nova versión do proxecto Protón 4.11-4, que se basea nos desenvolvementos do proxecto Wine e que ten como obxectivo garantir que as aplicacións de xogos creadas para Windows e presentadas no catálogo de Steam poidan executarse en Linux. Logros do proxecto espallamento baixo licenza BSD. Proton permítelle executar directamente aplicacións de xogos só para Windows no cliente Steam Linux. O paquete inclúe unha implementación de DirectX 9 (baseada en D9VK), DirectX 10/11 (basado en DXVK) e DirectX 12 (baseado en vkd3d), que traballa mediante a tradución de chamadas de DirectX á API de Vulkan, ofrece un soporte mellorado para os controladores de xogos e a capacidade de usar o modo de pantalla completa independentemente das resolucións de pantalla admitidas nos xogos.

Na nova versión:

  • A capa DXVK (unha implementación de DXGI, Direct3D 10 e Direct3D 11 enriba da API de Vulkan) actualizouse para 1.3.4, que soluciona unha fuga de memoria que se produce ao executar xogos mediante Direct2D. Solucionáronse problemas de rendemento en Quantum Break ao usar controladores NVIDIA e controladores AMD máis antigos. Para os xogos de Control, a opción d3d11.allowMapFlagNoWait está habilitada para un uso máis completo dos recursos da GPU;
  • A capa D9VK (implementación de Direct3D 9 enriba da API de Vulkan) actualizouse a unha versión experimental 0.21-rc-p;
  • Compoñentes de FAudio con implementación de bibliotecas de sons DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO e XACT3) actualizados para o lanzamento 19.09;
  • Mellorouse o comportamento dos controladores de xogos PlayStation 4 e outros controladores conectados mediante Bluetooth;
  • Realizáronse melloras no secuestro do rato e as fiestras perden o foco;
  • Ofrécese soporte para lanzar o xogo Farming Simulator 19;
  • Arreglados artefactos gráficos en A Hat in Time e Ultimate Marvel vs Capcom 3.

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario