Está dispoñible unha versión experimental dunha implementación aberta da API Win32, Wine 4.6. Desde o lanzamento da versión 4.5, pecháronse 50 informes de erros e fixéronse 384 cambios.
Os cambios máis importantes:
- Engadiuse unha implementación inicial do backend a WineD3D baseada na API de gráficos Vulkan;
- Engadida a posibilidade de cargar bibliotecas Mono desde directorios compartidos;
- Libwine.dll xa non é necesario cando se usa Wine DLL en Windows;
- As probas de regresión son compiladas en formato executable PE;
- Engadiuse un botón cunha lista despregable de accións (SplitButton) á implementación da biblioteca de Controis comúns;
- Engadido soporte para estruturas complexas a typelib;
- O sistema de captura de vídeo foi transferido para utilizar a segunda versión de Video4Linux;
- Presentouse a versión inicial do motor de depuración (Debug Engine DLL);
- Os informes de erros relacionados co funcionamento de xogos e aplicacións están pechados: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe , Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit's Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
Magic the Gathering, desde 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
~
Fonte: opennet.ru