Lanzamento de Wine 5.8 e Wine Staging 5.8

tivo lugar versión experimental da implementación aberta de WinAPI - Viño 5.8. Desde o lanzamento da versión 5.7 Pecháronse 44 informes de erros e fixéronse 322 cambios.

Os cambios máis importantes:

  • Notificacións implementadas sobre a conexión de dispositivos Plug & Play;
  • Compatibilidade mellorada para construír usando Clang no modo de compatibilidade con MSVC;
  • Continuou o desenvolvemento do backend WineD3D baseado na API Vulkan;
  • Engadida a implementación inicial do codificador GIF;
  • Proporcionouse soporte para a nova versión da especificación da API de gráficos Vulkan (1.2.140);
  • Informes de erros pechados relacionados co funcionamento de xogos e aplicacións:
    ABBYY FineReader 11, ABBYY FineReader 12 Professional, Zanzarah, Total War: Shogun 2, GTA IV, Bad Mojo Redux, Anno 1701, Karaoke DVD Burner v1.0, Warcraft 3, Process Hacker 2.39.124, Darsksiders Warmastered Edition, Shogun: Total War, RSpec-Explorer, StreetFighter V Arcade Edition, Ragnarok Online kRO, Microsoft Expression Design 4, The Bat!, Acronis Disk Director 12, Notepad++, Tokyo Xanadu eX+, Riot Vanguard, iLok License Manager, Blindwrite 7.0, The Witcher: Enhanced Edition .

Simultaneamente presentado lanzamento do proxecto Escenificación do viño 5.8, dentro do cal se forman compilacións estendidas de Wine, incluíndo parches non totalmente listos ou arriscados que aínda non son aptos para a súa adopción na rama principal de Wine. En comparación con Wine, Wine Staging ofrece 833 parches adicionais. A nova versión trae sincronización coa base de código Wine 5.8.

Transferíronse 12 parches ao paquete principal de Wine, relacionados principalmente coa engade dun codificador GIF aos windowscodecs e coa ampliación da funcionalidade do compoñente ddraw. Actualizado parches ntdll-WRITECOPY,
wined3d-Indexed_Vertex_Blending, ntdll-NtSetLdtEntries
e winebuild-Fake_Dlls.

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario