Lanzamento de Wine 6.2, Wine Staging 6.2 e Proton 5.13-6

Realizouse unha versión experimental dunha implementación aberta de WinAPI - Wine 6.2. Desde o lanzamento da versión 6.1, pecháronse 51 informes de erros e fixéronse 329 cambios.

Os cambios máis importantes:

  • O motor Mono actualizouse á versión 6.0 con compatibilidade con DirectX.
  • Engadido soporte para a API do depurador NTDLL.
  • O compilador WIDL (Wine Interface Definition Language) ampliou o soporte para WinRT IDL (Interface Definition Language).
  • Resolvéronse os problemas relacionados co uso dos controladores Xbox One en macOS.
  • Péchanse os informes de erros relacionados co funcionamento de xogos e aplicacións: World of Tanks, Directory Opus 9 co complemento Amiga Explorer Shell, Total Commander 7.x, Foxit Reader, Paint.NET, Earth 2160, AVATAR Demo, iNodeSetup 3.60 , QQPlayer 3.1, Crossfire HGWC, EMS SQL Manager 2010 Lite para PostgreSQL v.4.7.08, Cygwin/MSYS2, Knight Online, Valorant, Chrome, Yumina the Ethereal, Wabbitcode 0.5.x, Atomic Mail Sender 4.25, RSSeditor 0.9.54. Correo electrónico de alto impacto 5, WiX Toolset v3.9, PTC Mathcad Prime 3.0, PaintRibbon 1.x, Jeskola Buzz, OllyDbg 2.x, Google SketchUp, Kingsoft PC Doctor, WRC 5, Shadow Warrior 2, MS Word 2013/2016, Runaway , Adobe Audition, Steel Series Engine 3, Ryse: Son of Rome, Hitman: Absolution, iTunes 12.11.0.26, Game Protect Kit (GPK), Far Manager.

Ademais, formouse o lanzamento do proxecto Wine Staging 6.2, no marco do cal se forman compilacións estendidas de Wine, incluíndo parches non totalmente listos ou arriscados que aínda non son aptos para a súa adopción na rama principal de Wine. En comparación con Wine, Wine Staging ofrece 669 parches adicionais.

A nova versión trae sincronización coa base de código Wine 6.2. Trasladáronse 38 parches ao Wine principal, principalmente relacionados co soporte WIDL e coa ampliación das capacidades de ntdll. Parches actualizados xactengine3_7-Notificación, ntdll-Junction_Points e widl-winrt-support.

Ademais, Valve publicou o lanzamento do proxecto Proton 5.13-6, que se basea nos desenvolvementos do proxecto Wine e que ten como obxectivo garantir o lanzamento de aplicacións de xogos creadas para Windows e presentadas no catálogo de Steam en Linux. Os desenvolvementos do proxecto distribúense baixo a licenza BSD. Proton permítelle executar directamente aplicacións de xogos só para Windows no cliente Steam Linux. O paquete inclúe implementacións de DirectX 9/10/11 (baseado no paquete DXVK) e DirectX 12 (baseado en vkd3d-proton), traballando a través da tradución de chamadas de DirectX á API de Vulkan, ofrece soporte mellorado para controladores de xogos e a capacidade para usar o modo de pantalla completa independentemente dos admitidos nas resolucións de pantalla dos xogos. Para aumentar o rendemento dos xogos multiproceso, son compatibles os mecanismos "esync" (sincronización de Eventfd) e "futex/fsync".

Na nova versión de Proton 5.13-6:

  • Os problemas de son en Cyberpunk 2077 foron resoltos.
  • Compatibilidade mellorada para os controladores de PlayStation 5.
  • Proporcionouse soporte para Nioh 2.
  • O chat de voz do xogo Deep Rock Galactic púxose en forma.
  • Compatibilidade mellorada para controladores de xogos e dispositivos de conexión en quente en Yakuza Like a Dragon, Subnautica, DOOM (2016) e Virginia.
  • Solucionáronse problemas de entrada cando a pantalla de Steam está activa.
  • Resolve un problema que fai que apareza unha pantalla negra ao perder o foco en DOOM Eternal nos sistemas AMD.
  • Restableceuse a compatibilidade con auriculares de realidade virtual en No Man's Sky.
  • Engadiuse compatibilidade con son no xogo Dark Sector.
  • Solucionouse un bloqueo en Need for Speed ​​​​(2015) en sistemas con GPU AMD.

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario