Lanzamento de Wine 6.21 e Wine Staging 6.21

Lanzouse unha rama experimental da implementación aberta de WinAPI, Wine 6.21. Desde o lanzamento da versión 6.20, pecháronse 26 informes de erros e fixéronse 415 cambios.

Os cambios máis importantes:

  • WinSpool, GPhoto e algúns outros módulos convertéronse ao formato PE (Executable Portátil).
  • DbgHelp mellorou o soporte para as funcións en liña.
  • Comezou a implementación do provedor OLE DB MSDASQL.

    Informes de erros pechados relacionados co funcionamento dos xogos: Call of Duty: Black Ops II, Hitman: Sniper Challenge, Sniper Elite series, Resident Evil 0 HD Remaster, Homesick, Call of Juarez: Gunslinger, Riot Vanguard, Memento Mori, Rise of Legends , Resident Evil 4, Resident Evil 6, Internet Explorer 8, Skyrim SE, xogos no Unreal Engine 4.

  • Informes de erros pechados relacionados co funcionamento das aplicacións: Aero Glass, Affinity Designer 1.x, Astrotoaster, Gaea-1.0.16.8020, easyHDR 3.13.0, SimIon, BlueSkyPlan, Home Designer Suite 21.3.1.1, Samsung SDK 1.2.2 para Java EU.

Ademais, podemos observar a formación do lanzamento do proxecto Wine Staging 6.21, no marco do cal se forman compilacións estendidas de Wine, incluíndo parches non totalmente listos ou arriscados que aínda non son aptos para a súa adopción na rama principal de Wine. En comparación con Wine, Wine Staging ofrece 558 parches adicionais.

A nova versión trae sincronización coa base de código Wine 6.21. Transferíronse ao Wine principal 5 parches relacionados coa implementación da DLL uiautomationcore, o procesamento do movemento do rato en winex11.drv, a adición de critsection.c a ntdll e unha suite de probas para ntdll. Parches user32-rawinput-mouse actualizados. Engadiuse un parche que anexa a cadea ".exe" á máscara se a busca no rexistro non ten éxito.

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario