Lanzamento de Wine 7.5 e Wine Staging 7.5

Unha versión experimental da implementación aberta de WinAPI - Wine 7.5. Desde o lanzamento da versión 7.4, pecháronse 28 informes de erros e fixéronse 360 cambios.

Os cambios máis importantes:

  • O controlador do subsistema de audio ALSA converteuse para utilizar o formato de ficheiro executable PE (Executable portátil) en lugar de ELF.
  • Ofrécese a xeración dunha base de datos con locais desde o repositorio de Unicode CLDR (Unicode Common Locale Data Repository).
  • Engadido soporte para o compilador desenvolvido polo proxecto vkd3d para shaders en HLSL (High-Level Shader Language), usado en DirectX.
  • Engadido soporte inicial para OCSP (Online Certificate Status Protocol), usado para comprobar se hai certificados revogados.
  • Soporte continuo para o código de tipo "longo".
  • Informes de erros pechados relacionados co funcionamento dos xogos: Operation Lovecraft: Fallen Doll, Minecraft, GRID 2, The Evil Within 2
  • Informes de erros pechados relacionados co funcionamento das aplicacións: Nota Bene, Core Temp 1.13, Microsoft PowerToys, terminal MS Windows, Samsung Magician 7.x, mIRC, IrfanView 4.59, QuickPar 0.9.1, HeidiSQL, SolSuite, súper cámara IP, ATPDraw, KakaoTalk, DTS Master Audio Suite, Cakewalk Pro Audio 9.0, Audacity 2.4.2.

Ademais, podemos observar a formación do lanzamento do proxecto Wine Staging 7.5, no marco do cal se forman compilacións estendidas de Wine, incluíndo parches non totalmente listos ou arriscados que aínda non son aptos para a súa adopción na rama principal de Wine. En comparación con Wine, Wine Staging ofrece 561 parches adicionais. A nova versión trae sincronización coa base de código Wine 7.5. Na nova versión, o traballo continúa para eliminar os avisos asociados ao uso do tipo "longo" dos parches (por exemplo, as substitucións "%u" foron substituídas por "%lu" ou o tipo ULONG foi substituído por UINT32).

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario