Lanzamento de Wine 9.14 e Wine Staging 9.14

Publicouse unha versión experimental da implementación de código aberto da API Win32, Wine 9.14. Desde o lanzamento da versión 9.13, pecháronse 20 informes de erros e fixéronse 205 cambios.

Os cambios máis importantes:

  • A implementación de comunicación unidireccional entre procesos (IPC) de Mailslots moveuse para utilizar E/S do servidor.
  • Ampliouse a compatibilidade con controladores DBMS ODBC compilados para Windows.
  • Continuouse o traballo na colocación das estruturas de datos da biblioteca user32 na memoria compartida.
  • Engadido soporte para operacións "||" a cmd.exe E "&&".
  • Informes de erros pechados relacionados co funcionamento das aplicacións: Native Access 1.9, WinCDEmu 4.1, 1000 Mots 4.0.2, AOL (America Online) Desktop, MSVC cl.exe 19.x, BSG Launcher.
  • Informes de erros pechados relacionados co funcionamento dos xogos: Civilization I, Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, I Am Alive, Ys: Origin, Unreal Engine 5.2, ChessBase 17, Act of War: Direct Action, Act of War: High Treason, Warlords III: Darklords Rising.

Ademais, formouse o lanzamento do proxecto Wine Staging 9.14, que ofrece versións ampliadas de Wine, incluíndo parches non totalmente listos ou arriscados que aínda non son aptos para a súa adopción na rama principal de Wine. En comparación con Wine, Wine Staging ofrece 371 parches adicionais. A nova versión de Wine Staging sincronízase coa base de código Wine 9.14 e leva novos cambios de vkd3d. Engadiuse un parche con soporte inicial para IDXGISwapChain::GetFrameStatistics en d3d11. Odbc32-fixes e conxuntos de parches ntdll-WRITECOPY actualizados. Movéronse 4 cambios relacionados con odbc32 ao Wine principal.

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario