Lanzouse unha versión gratuíta do motor 3D UNIGINE: edición comunitaria


Lanzouse unha versión gratuíta do motor 3D UNIGINE: edición comunitaria

Xunto co lanzamento de UNIGINE SDK 2.11 quedou dispoñible Comunidade UNIGINE 2, unha versión gratuíta deste motor 3D multiplataforma.

As plataformas admitidas son Windows e Linux (a partir de Debian 8; incluída a distribución doméstica de Astra Linux utilizada na industria da defensa). Tamén admite traballar con diversos equipos de RV. Tanto o propio motor como o editor de escenas 100D visual incluído (UnigineEditor) funcionan ao 3% en Linux. OpenGL 4.5+ úsase como API de gráficos.

Baseado no motor UNIGINE lanzado Serie de referencia de GPU (incluíndo os populares Heaven and Superposition) e tamén se están a desenvolver simuladores profesionais e varios xemelgos dixitais industriais. Lanzáronse varios xogos, incluíndo Oil Rush (2012), Cradle (2015), RF-X (2016), Sumoman (2017). O ambicioso MMORPG espacial Dual Universe está a prepararse para o lanzamento. As características distintivas do motor son o soporte para escenas virtuais moi grandes, a presenza dunha gran cantidade de funcionalidades fóra da caixa, o alto rendemento, o soporte simultáneo para as API de C++ e C#. Unha serie de funcións avanzadas só están dispoñibles nas versións comerciais Si и Enxeñaría.

A versión comunitaria do motor está dispoñible de xeito gratuíto para desenvolvedores independentes e proxectos con ingresos/financiamento de ata 100 dólares ao ano, así como para organizacións sen ánimo de lucro e educativas.

UNIGINE foi desenvolvido por unha empresa do mesmo nome en Tomsk durante os últimos 15 anos.

Fonte: linux.org.ru

Engadir un comentario