SDL2 2.0.14 lanzado

O lanzamento incluía un número importante de funcións para traballar con controladores de xogos e joysticks, novas suxestións dependentes da plataforma e algunhas consultas de alto nivel.

Engadiuse compatibilidade aos controladores PS5 DualSense e Xbox Series X ao controlador HIDAPI; Engadíronse constantes para novas claves. O valor predeterminado de SDL_HINT_VIDEO_MINIMIZE_ON_FOCUS_LOSS agora é falso, o que mellorará a compatibilidade cos xestores de fiestras modernos. Engadíronse funcións para traballar con SIMD, localizacións e comparación entre maiúsculas e minúsculas de cadeas wchar, nomes de formato de píxeles RGB máis comprensibles.

Para Windows, engadiuse o controlador RAWINPUT para admitir máis de 4 controladores Xbox simultaneamente, xunto coas constantes correspondentes.

Engadíronse funcións metálicas a macOS.

Para Linux, engadíronse novas suxestións para PulseAudio e o programador de fíos.

En Android, agora pode solicitar un permiso específico ao sistema e configurar o comportamento do audio ao minimizar a aplicación.

Inesperadamente, devolveuse compatibilidade con OS/2 en SDL2.0.14 2.

Fonte: linux.org.ru