Wolfenstein: Youngblood parece ser notablemente diferente dos xogos anteriores de MachineGames no universo de Wolfenstein. E a cuestión non é que os acontecementos nel se produzan moito máis tarde
Tamén é interesante que Arkane Studios, que creou
Dixo: "Creo que os xogadores verán moitas semellanzas co deseño de niveis nos xogos de Dishonored, polo que, nese sentido, o ambiente de acción pode ser un pouco diferente, pero podería ser beneficioso para o xogo, especialmente cando se trata de variedade de escenarios de combate ou opcións de misión en xeral".
Gustafsson tamén sinalou que os desenvolvedores seguen centrándose na historia, como nos xogos anteriores de Wolfenstein, pero aínda haberá menos contido da historia en Youngblood, xa que o xogo agora está moito máis aberto. Como resultado, aínda que a historia será máis curta, o tempo de xogo en xeral aumentará e haberá moitas máis actividades e misións secundarias que poden manter os xogadores comprometidos mesmo despois de completar a campaña.
"A estrutura aberta do xogo e o aspecto cooperativo fixeron que o desafío narrativo fose un pouco máis desafiante", dixo. “Cremos que temos unha historia forte, pero é marcadamente diferente á que fixemos antes; "É un pouco máis lixeiro, non só no ton senón tamén no contido, e creo que é un cambio notable con respecto aos partidos anteriores: a campaña será máis curta, pero o tempo de xogo será máis longo".
Wolfenstein: Youngblood lanzarase o 26 de xullo para PS4, Xbox One, PC e Nintendo Switch. O equipo de Panic Button é responsable da versión Switch.
Fonte: 3dnews.ru