No evento Reboot Develop Blue, o creador da serie Shenmue, Yu Suzuki, revelou moitos detalles sobre o próximo Shenmue III.
Suzuki comezou a entrevista discutindo a filosofía do deseño de xogos de mundo aberto. Dixo que prefire centrarse na elección do xogador e na sensación xeral do mundo, antes que no tamaño e no realismo, quizais esta fose unha pedra no xardín dos proxectos de Rockstar Games. O mundo de Shenmue III está moldeado polos puntos fortes do equipo de desenvolvemento. Por exemplo, un empregado clave está moi interesado nos barcos, polo que se converteron nunha gran parte do xogo.
O creador de Shenmue III tamén explicou como funciona o xogo. O proxecto terá unha economía circular. Mercarás fichas, xogarás a minixogos e despois conseguirás premios e venderás nunha tenda de empeños por moito diñeiro (como funciona o sistema de xogos de azar en Xapón). Tamén hai novas mecánicas: basicamente todo o que gañas e recolles desbloquea novas habilidades de combate no teu libro de habilidades. Todo o que fas no xogo está conectado e desenvolve o personaxe.
Yu Suzuki tamén compartiu unha serie de capturas de pantalla e infografías que describen os sistemas de Shenmue III. O famoso carretilla elevadora está de volta.
Shenmue iii
Shenmue-3_1.jpg
Ver todas as imaxes (11)
Shenmue-3_2.jpg
Shenmue-3_3.jpg
Shenmue-3_4.jpg
Shenmue-3_5.jpg
Shenmue-3_6.jpg
Shenmue-3_7.jpg
Shenmue-3_8.jpg
Shenmue-3_9.jpg
Shenmue-3_10.jpg
Shenmue-3_11.jpg
Ver todo
imaxes (11)
Finalmente, Yu Suzuki compartiu información sobre o sistema de combate de Shenmue III. Haberá catro niveis de dificultade: Fácil, Recomendado, Mestre e Non xogar isto. O modo sinxelo permítelle personalizar ata cinco habilidades automáticas que se poden activar con só premer un botón. Tamén poderás practicar as túas habilidades no dojo.
Shenmue III lanzarase en PlayStation 4 e PC o 27 de agosto.
Fonte: 3dnews.ru