O lanzamento do capítulo 2 de Fortnite provocou vendas na versión de iOS

15 de outubro shooter Fortnite conseguín actualización importante debido ao lanzamento do segundo capítulo. Por primeira vez na historia do xogo, a localización de Battle Royale foi completamente substituída. Hype ao redor do capítulo 2 tivo un impacto especialmente forte nas vendas na versión móbil do proxecto. A empresa de análise Sensor Tower falou diso.

O lanzamento do capítulo 2 de Fortnite provocou vendas na versión de iOS

O 12 de outubro, antes do lanzamento do Capítulo 2, Fortnite xerou aproximadamente 770 dólares en ingresos na App Store. O 16 de outubro, ese número ascendeu a 1,8 millóns de dólares. Isto supón un incremento do 141%. A maior contribución fixérona os xogadores dos EUA. Gastaron 1,1 millóns de dólares en Fortnite, o que supón preto do 60% do total dese día.

O 16 de outubro tamén foi o día máis importante de Fortnite na App Store desde o 3 de agosto, cando o xogo ingresou 2 millóns de dólares. Era a terceira xornada da décima tempada. E o día do lanzamento da décima tempada, a versión iOS de Fortnite gañou 5 millóns de dólares. Se Epic Games poderá bater o récord é cuestión de tempo. Pero, en xeral, está claro que os xogadores de Fortnite están dispostos a investir o seu diñeiro no Battle Royale: todo depende do contido.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario