ZeniMax Media prohibiu ao modder desenvolver un remake do Doom orixinal

A empresa matriz de Bethesda Softworks, ZeniMax Media, esixiu que se deteña o desenvolvemento dun remake do Doom orixinal.

ZeniMax Media prohibiu ao modder desenvolver un remake do Doom orixinal

O usuario de ModDB vasyan777 restaurou o shooter clásico con tecnoloxía e gráficos máis modernos. Chamou ao seu proxecto Doom Remake 4. Pero tivo que abandonar a idea tras recibir un aviso legal da editorial. A carta publicada pola compañía dicía: "A pesar do teu afecto e entusiasmo pola franquía Doom e o xogo orixinal de Doom, debemos protestar contra calquera uso sen licenza da propiedade de ZeniMax Media Inc".

A "Vasyan" deuse ata o 20 de xuño para eliminar das súas páxinas de Internet todo o que de algún xeito relacionase coa propiedade intelectual de ZeniMax Media, e tamén se lle ordenou deter o desenvolvemento do remake de Doom e destruír todo o código e materiais asociados a este proxecto. . Tamén estaba obrigado a certificar por escrito que non utilizaría a propiedade intelectual da empresa na creación de ningún videoxogo futuro.

O usuario xa cumpriu os requisitos de ZeniMax Media: borrou a páxina de remake e mesmo eliminou a súa conta de ModDB. Antes disto, publicou unha mensaxe na que admitía que esperaba un resultado similar. "Falei cun avogado e dixo que temos moitas posibilidades de gañar o xuízo, xa que se trata dunha modificación, pero a loita probablemente levará un ano (s) e custará uns 100 mil", engadiu vasyan777.

ZeniMax Media prohibiu ao modder desenvolver un remake do Doom orixinal

PC Gamer sinala que o problema tamén era que Doom Remake 4 era orixinalmente un xogo autónomo baseado na propiedade intelectual de ZeniMax Media. Pero mesmo o desenvolvemento dun remake baseado no shooter orixinal non resolveu o problema co editor.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario